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現今他掌握的一些技術,自然是領先於眾人的。甚至往後推十幾年,也是頂尖水平,不過如果越過那個年代以後,慢慢地,這些就是一般技術員都能夠學會的技術。
就這個角度來說,最驚艷的天才,其實唯有時間。而一般人所謂的&ldo;天才&rdo;,除了學習力的差別,更多其實是接觸到的資訊的差距。
在解決了性格序號資料錯軌的問題之後,測試上沒有再出現什麼大的問題。此時內部測試的安排大概是這樣的‐‐測試部門徵調了一部分測試員,但是技術部和策劃部參與了相關專案的人員也全部加入了測試組,一邊測試一邊進行調整。
林舒自己也是其中一員。
居銘豐對於繁雜的碼農工作沒有興趣,但是對於測試遊戲這種帶點玩樂性質的工作卻並不排斥,所以也愉快地加入了測試員的行列。
《魔域》的測試,在初期主要是測試一些基礎功能和ai在遊戲中的表現。林舒和居銘豐吃晚飯之後,就回到公司,找了兩臺空閒的測試用電腦,開啟程式開始試玩起來。
首先展現的是星澤的圖示,然後圖示粉碎幻化成一片璀璨的星河,幾顆較為顯眼的星辰點綴其中,作為伺服器的圖示。
顯眼的星辰有四顆,代表著初始的四個遊戲世界,當然這個時候暫時只有一顆可以點選,因為星澤暫時只開放了那一個伺服器。
林舒點選了&ldo;魔域&rdo;。
星球迅速拉近,然後變成了一段活力十足的動畫在螢幕上炸裂。白色騎裝的青年從天而降,粉綠色蓬蓬裙的女孩啊嗚一下咬下一口蘋果,然後有缺口的蘋果從她手中落下,一路翻滾,穿過繁忙的攤位,人流洶湧的商店街,停駐在店鋪門口的少女,抱著一筐精美點心叫賣的少年……一路翻滾到了一個穿著黑紅色長裙的女子腳邊,然後被她撿了起來。
黑色的指甲映在了紅色的缺口蘋果上,最後拉出了一段橫幅的標題,和一個載入介面‐‐《魔域》。
這段動畫十分簡短,但是異常精美,且充滿了童話氣息。人物設計上,保持著未來平臺一向的風格‐‐逼真,自然,有質感。
尤其是蘿莉衣裙漂浮的那一幕,逼真生動到讓人驚嘆,光這個畫面感,就能在目前的諸多熱門遊戲之中也拔得一籌。
之後就是人物建立介面。
居銘豐伸手點了一下&ldo;男性&rdo;的選項之後,突然停了下來,轉頭開口對林舒問道:&ldo;對了,這遊戲有結婚系統嗎?&rdo;
林舒愣了一下,才回答道:&ldo;暫時沒有。&rdo;
居銘豐聽到暫時兩個字,就又追問道:&ldo;暫時沒有的意思,是以後會有咯?&rdo;
林舒覺得有點猜到他為什麼問這個問題,卻仍舊誠實回答道:&ldo;可能有也可能沒有吧。總體上來說還是看以後的發展。有時候設定不一定就是越多越好,每個設定都要讓玩家能夠得到樂趣,才有存在的價值。&rdo;
&ldo;就目前來說,我覺得結婚系統這東西在網遊裡的用處很有限。&rdo;
居銘豐想了想,又問道:&ldo;那,萬一之後出了的話,你打算怎麼設定?是設定成異性才能結婚,還是同性也可以?&rdo;
林舒說道:&ldo;……八成不會限制性別。雖然可能難過審,不過我會儘量爭取的。我沒理由跟自己站對立立場對吧?&rdo;
居銘豐聽他這麼說,頓時放心了,開始繼續建立人物。
林舒看了他的側臉一眼,在心裡吐了最後一句槽