重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽
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第75章 個月內把《口口熱舞》好好整改一番(第1/2 頁)

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聽到這個問題,來自帝都專案組的主程式與主策劃兩人面面相覷,兩隻眼睛直勾勾地看著李製作人,彷彿在問:這樣的蠢貨是怎麼當上製作人的?

主策劃姓張,今年剛剛三十,身穿著一套隨意而舒適的普通休閒裝。他的著裝毫不起眼,沒有花哨的設計,沒有奢華的材質,完全是那種簡單而樸素的衣物。

然而,一旁運營組的王經理,卻徑直跳出來說道:

“燧人網路在9月份進行了一次大規模招聘,其中招了不少策劃到《心跳的圓舞曲》專案組,總開發時間應該不超過4個月!”

李製作人聽說只要4個月,立刻贊同地點了點頭,隨後對著專案組成員說道:

“這樣吧,你們回去,4個月內把《口口熱舞》好好整改一番,我的要求也不高,就跟心跳的圓舞曲一模一樣就行!”

聽到製作人的要求,不僅主策劃與主程式不淡定,就連專案經理與主美術也著急了起來。

“這不可能?四個月,哪怕我們研發組007,也不可能4個月做完!”

“那為什麼人家燧人就可以?難道他們都是008工作制不成?”王經理反嗆道。

“我研究過燧人網路的招聘,他們在9月招聘的主要是劇情——文案策劃,”張主策說道,“說白了,這些文案策劃只是為了豐富遊戲文案劇情的,很多工作應該早在4個月前就已經完成了!”

“這4個月不過是將所有資源整合在一起,怎麼能說他們是4個月就做完了一款遊戲呢?”

“4個月足夠做完一款遊戲了!”王經理斬釘截鐵地說道,“要知道我們鵝城很多專案組,從立項到拿出成品,最快只需要1個月!”

“那能一樣嗎?你說的那種叫‘換皮’!燧人這邊研發的,可是一款全新型別的遊戲!單單是遊戲大小,《心跳的圓舞曲》就足足10個G!”

“藉口!《心跳的圓舞曲》有10個G不假,據我所知,配音與動畫cG才是大頭!它真實的大小,能有3個G就不錯了!”

“什麼動畫cG!《心跳的圓舞曲》所有劇情演出,那都是即時演算出來的!”

“即時演算?”聽到這個詞,王經理先是一愣,隨後質問道,“你是說燧人的那些過場動畫,都是利用3d模型當場表演的?就像國外那些3A大作一樣?”

“沒錯!”

“哼!你騙誰呢?燧人網路才成立多久,不到1年的時間,他們哪裡來的這種技術?你做夢吧?”

聽到產品經理的冷嘲熱諷,張主策一臉怒氣的質問道:

“今年黃金週的魔都互娛展覽會,你就沒去燧人展臺看一看嗎?他們的《西域通略:甘英傳》就是3A級遊戲!”

“你說3A就是3A?畫大餅而已,有什麼好驚奇的?銀山可是說,自己要推出3A武俠動作遊戲《大俠情緣:謝雨停傳》,可結果呢?還不是每年放一段cG,在逗那群猴子們玩?”

“真正的資源呢?全投入網路遊戲了,現在這個時代,誰還做單機遊戲這種吃力不討好的東西?”

“可燧人網路已經推出一款大火的單機遊戲了!《新大陸:茅山誅妖傳》單單在dc2那個最次平臺,就賣出去1000萬份!”

“新大陸那就是一款網遊!它沒網能玩嗎?我看你怕是糊塗了!”

“你說算就算吧,我不跟你爭論!”張主策一副不跟傻子計較的模樣,“可《西域通略:甘英傳》呢?他算是吧?這次展覽會上,人家可是把試玩版拿出來了!”

“只是試玩版而已,說不定那就是在別的遊戲基礎上打的模組(mod),套了層皮而已!”

“這怎麼可能?”

“為什麼不可能?難道你拿到對方的安裝

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再說一遍!是劍主!不是賤豬!
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