第68章 《紀念碑谷》(第1/2 頁)
顏可最近的日子過得有些平淡,直播間的觀眾們似乎也在期待著一些新鮮的內容。
自從上次直播了《陰陽師》的新活動的抽卡環節之後,她就覺得似乎缺少了一些新的刺激。
作為一名遊戲主播,她要滿足的不僅僅是自己玩遊戲的新鮮感,也必須帶給觀眾新鮮感,要不然再多的粉絲也會流失。
顏可的眼神無意間掃過螢幕右下角彈出的一則新聞推送。
“咦?迷蝶直接發售新遊戲了?還是解謎遊戲?”她的聲音裡帶著些許驚喜。
迷蝶這個遊戲公司是她一直都有關注,畢竟之前的作品《陰陽師》《旅行星星》《風之旅人》總是能帶給她不少靈感和樂趣。
顏可迅速點開了新聞連結,仔細閱讀起來。
“蘇星月又策劃了一款新遊戲?”
“這負責原畫和建模的花錦繡還排蘇星月前頭啊?”
新遊戲的介紹頁面上展示著一系列令人眼前一亮的畫面,從截圖來看,這是一款結合了探險與解謎元素的遊戲,畫風清新脫俗,背景音樂也相當動聽。
更重要的是,這款遊戲標註了“尋求寬恕”這四個小字,看起來似乎有著一個扣人心絃的故事線,正是顏可喜歡的那種型別。
“看來今晚有事情做了。”
顏可嘴角微微上揚,她決定立刻下載試玩這個新遊戲,並且考慮將其作為接下來直播的主要內容。
這個突如其來的發現,無疑給她的直播生涯帶來了一股清新的活力。
“家人們,晚上好!今天晚上我直播的內容大家應該可以猜到。”
彈幕果然飛快飄過。
[《紀念碑谷》是吧?我還沒開始玩,先看可可姐玩!]
[蘇星月發遊戲好快啊?這款應該也是單機小遊戲吧?畢竟不貴,還不是免費遊戲。]
[哈哈哈哈你已經看透了小蘇總,她發行的單機遊戲應該挺良心的,但是標免費遊戲這四個字的你得小心一點。]
[此處點名某款免費的抽卡遊戲。]
[看著應該是蘇星月交給花錦繡做的,她應該是負責監管吧?]
[咦?可可姐今天不直播《陰陽師》了嗎?那我複製的文案往哪裡發啊?]
[樓上笑死我了,陰陽師氛圍真的巨好,我在公屏問大佬問題,他們從來不嘲諷我練度低,他們只會把我的問題複製一遍給我看。]
顏可看到彈幕玩梗,回了一句“別鬧了哦,其實應聲蟲是非常可愛的,眼睛只需要看到好玩的句子,小手指動一動,就能完美的複製出一句話,他們人畜無害,請善待可愛的應聲蟲~好了,回到《紀念碑谷》”
“風格好簡潔,和《風之旅人》給我的感覺怎麼有點熟悉?已經開始瘋狂期待了。”
“我給《風之旅人》的評分是滿分,不知道《紀念碑谷》在我這能打多少分?”
初始關卡作為教學關,旨在引領玩家熟悉遊戲機制——輕觸螢幕旁的軸杆使其旋轉,原本垂直聳立的柱子便魔術般地轉變成了一條平坦的路徑。
“感覺很有意思,視覺錯位嗎?一開始這柱子是豎著的,轉一下就變成了另一個道路的橫向連結了。”
顏可操控著小人沿著階梯緩步而上,隨著遊戲標題緩緩浮現——紀念碑谷,好像在昭示著一場難忘的旅程就此展開。
接著就是一個像城堡建築的鐘隨著音樂節奏轉動著,依次從“x”到“i”。
“嗯哼?有十關呀?看起來夠玩很久了,如果今天沒播完,我們明天繼續。”
“在此,艾達開始一段尋求寬恕的旅程?原來這個小人叫艾達啊?有點好奇它犯了什麼錯,不會是被流放至此的吧?”
“音樂挺好聽