第67章 第九藝術(第1/2 頁)
蘇星月自覺《陰陽師》已經基本上走上正軌,《風之旅人》也已經發布了。
現在做什麼?
當然是做新遊戲!!!
但是蘇星月並不準備一下子把《紀念碑谷》這款遊戲交給花錦繡。
她瞭解花錦繡,所以相信這款遊戲的解謎、關卡設計在自己的協助下,花錦繡完全可以勝任。
也正是因為了解花錦繡,蘇星月很清楚花錦繡和《紀念碑谷》最不匹配的一點是什麼。
藝術!
傳統上,藝術被分為八大類別:繪畫、雕刻、建築、音樂、文學(詩歌)、舞蹈、戲劇和電影。每種藝術形式都有其獨特的表達方式和歷史背景。
而電子遊戲作為一種新興的媒介,結合了上述多種藝術形式的特點,並引入了互動性這一關鍵元素。
遊戲又被稱之為“第九藝術”。
但是捫心自問,真的配稱得上一句第九藝術的遊戲又有幾款?
又有多少粗製濫造的遊戲?多少遊戲製作人眼裡只盯著賺錢?
點名某些遊戲——“我係渣渣輝,是兄弟就來砍我!!!”、“一刀999!”
營銷能力極強,但是沒有花什麼心思在遊戲製作上。
蘇星月與其他想賺錢的遊戲製作人一樣,只是蘇星月這個人比較貪,她貪的不僅僅是賺錢,她還貪遊戲質量。
成年人,當然是全都要!
《紀念碑谷》這一款蘇星月前世玩過的知名視覺錯位解謎遊戲,是一款與蘇星月此前玩的所有手遊都格格不入的藝術性爆炸的遊戲。
想當年蘇星月上手玩《紀念碑谷》第一反應就是“這個遊戲音樂、美術風格都好神聖!看起來就是那種自己高攀不起的遊戲。”
雖然那會兒年紀小小的蘇星月一口氣全部通關之後也沒看懂講了個啥?
如果花錦繡對這款遊戲無法灌注藝術感、神秘神聖感,那麼這款遊戲交到花錦繡手裡也是廢了一大半。
伴隨著腳步聲而來的是花錦繡敲響辦公室的房門。
蘇星月緩緩地靠在了椅背上,身體的重量均勻地分佈開來,使得她的姿態顯得既放鬆又不失專注。
蘇星月的手指有節奏地輕敲著桌面,每一次觸碰都彷彿在空氣中留下了一串細微的音符,這不僅是蘇星月思考的習慣動作,也是她此刻內心狀態的一種外化表現。
蘇星月開口問道:“小花,你知道你現在缺的是什麼嗎?”
蘇星月輕柔的聲音讓每一個字都清晰地傳達給花錦繡。
蘇星月抬眼看向對面的花錦繡,眼神中透露出一種深邃而又溫和的光芒,似乎在等待著她的回應。
花錦繡看小蘇總頭一回這麼正式,躊躇了幾分,不太敢過於放鬆自己。
“這個問題值得我好好想一想,作為天才遊戲設計師的小蘇總,也許你能給我一些啟示。”
雖然花錦繡內心深處有點厭煩,她揣測該不會又是前幾任老闆的那種打壓、壓力教育來了吧?
行吧,來就來唄,我花錦繡是打不倒的小強!
殺不死我的,最後總能讓我變強。
“你缺了幾分對遊戲的藝術性解構。”
花錦繡聽了這話心裡有幾分不服氣,賭氣想問,不是吧?你讓我一個打工仔有什麼藝術性想法?
去看藝術展、音樂廳、藝術演出等等,哪一個不要錢?
想到這,花錦繡有幾分傷感了。
她尋思著蘇星月現在是越來越成熟了,對管理下屬可能也越來越清晰了,畢竟是未來迷蝶接班人。
她並不會單純的覺得,自己現在和蘇星月不僅僅可以做上司和下屬、也可以做朋友關係,這些會代表以後依然可