第126章 聯動副本·終極之戰(中下)(第1/4 頁)
相言本以為會有什麼特殊的攻擊手段,但沒想到每個分身只是分別給了一刀,隨後薩菲羅斯便退回了場地中央。
相言看著分身消失,眉頭微蹙。如果分身只是為了表示機制開始,那麼官咕咕這個製作經費未免有點太充足了一點。
“這個機制跟我剛才的有點不一樣。”半仙將一份盒飯放在桌面上,盯著螢幕打量,“分身是什麼?”
相言也不清楚,他沒有回答,死死的盯著薩菲羅斯的動作。
其實對於分身,相言還能勉強找出解釋,薩菲羅斯與傑諾瓦的特性使得他可以操控傑諾瓦,而作為首領,他自然也可以分化傑諾瓦出來,創造出自己形象的幻影。
但是出場就消失這一點相言是怎麼也沒想到的,這些幻影存在的意義是什麼?
近戰和遠端最大的差距就在於反應時間會更慢,但相比較遠端來說,近戰職業的無敵、位移等技能更多,以此來區別近遠端的差別。
只是不等相言再次反應,相言看見正宗似乎在發光,緊接著他就被薩菲羅斯送回了復活點。
薩菲羅斯的速度明顯比迪特瑞爾更快一些,他的攻擊方式也更靈活。畢竟兩個boss從設定和攻擊手段上來說就有著本質的差距,慶幸的是官方為了配合這個副本和薩菲羅斯的特性,並沒有讓迪特瑞爾施展出更多跟“神”有關的攻擊手段。
攻速加快了,但這顯然不是機制的全部。相言將目光投向半仙的螢幕,迪特瑞爾的機制過後又開始了原本的迴圈,直到80血換boss。
也就是說迪特瑞爾的機制過後,如果能達到一定評分,boss的攻擊方式和機制會出現變化。
相言抬眼看了一眼那位坐在臺邊和工作人員聊天的策劃,目光重新落在半仙的螢幕上。
目前相言無法判斷三種通關方式中的任何一種,最簡單的通關要求顯然是針對非職業玩家。他很肯定,在場的所有戰隊玩家,除了平時完全不打副本的,觸發的機制點都跟半仙相同。
相言再次操作角色進場,嘗試著接下了迪特瑞爾的第一招。
他掉了大概十分之一的血,雖然並不少,但比起剛才被秒時的傷害低了很多。相言故意頂著傷害跟迪特瑞爾互砍,看著越來越低的承傷,相言果斷的點選了自斷。
評分越高,boss越強,攻速、攻擊力、防禦也會隨之增高。
相言做出了判斷,他再次操作著角色回到平臺上。
按這個情況判斷,90血階段就會出現反擊技能後搖斷層的情況,想把血條打到0幾乎是不可能的事情。
所以完美通關的方式必然不是清空血條,畢竟迪特瑞爾不是當前版本的boss,他必然是最後出場的存在。
所以完美通關到底會觸發什麼?相言深吸一口氣,他越來越期待這個結果。
相言接下來幾天都沒離開過電競區,累了就靠在椅背上睡一下,醒來就繼續。
這就是他穿越前的常態,每一分每一秒都無比珍貴。只是在這多人流動的場地顯得有些邋遢,但相言不在乎,他只想在官方關閉這次測試伺服器前儘可能的接近完美通關。
“老言你回去休息下吧,洗個澡睡一覺。”半仙已經通關了,雖然是以最低評分通關的,但也是當之無愧的世界首殺了,“你之前的傷還沒好呢,你這麼下去我都怕你會猝死。”
“不會,你別管我。”相言不知道第多少次進場,第多少次死亡,他不斷的重複著開怪、躲技能、走機制的流程,“我一定要過。”
“行吧,你要是扛不住就去休息。”半仙嘆了口氣,他起身再次離開。他感覺相言這次通關不是為了那種莫名的優越感和榮譽感,好像是為了自己,他沒有多說什麼,只是每天陪著隊裡的人來