53、第53章(第3/5 頁)
態。
混亂會使玩家在所處地方周圍亂跑並胡亂使用技能,80%的情況下會亂用普攻,20%的情況下會亂用主動技能。
而在武曲山的山林中,地面可移動範圍小,混亂只要作用一兩個人,失控即會威脅到周圍隊友的安全。
武曲山狩獵場的環境天然複雜,山林跟風雨都是混淆玩家的額外因素,再加上這是個人pvp戰場,所有玩家即便拿有身份牌也是單獨作戰。全體紅名環境,山林障礙,風雨影響,治療作廢,沒有隊內語音,戰鬥只能全靠吼來進行戰術指揮,要合作對付敵人,又不想錯傷隊友,最優的方式就輪流打控制來進行輸出。
夜半鐘聲道:“即便是臨時組建的隊伍,他們不至於會被一個群體混亂打亂陣腳。”
“殺人一刀在發現問題後第一時間讓隊友磕紅藥補血,分開對進行追擊。”管理解釋道:“他們主要的傷亡是來自毒蛇的debu,他們最後是因為疏忽被蛇毒疊層爆死了。”
全息遊戲的目標鎖定是需要視野看到才能進行短暫鎖定,一旦玩家視野內失去目標,鎖定也會消失。有天然地勢掩護下,他們找不到毒蛇的位置,無法鎖定清掉毒蛇,又有召喚師其他召喚獸在旁搗亂。
“這個召喚師的精神力不比火樹銀花差,在完成1v6對抗時,據殺人一刀回憶,當場的召喚獸出現了7種,這是火樹銀花的最高召喚記錄。這個玩家從來沒在與諸神之殿的其他對抗中同時召喚這麼多召喚獸,殺人一刀判斷失誤了。”
夜半鐘聲聽到這裡,意外地看向他:“七種?他算好的?”
“應該是在樹上或者其他地方以毒蛇為中心放了蛇毒,他在躲避他人技能的同時,一直在引其他人進入毒蛇的攻擊範圍。他不是完成瞬殺,而是在短時間內利用地形佈置跟移動優勢完成擊殺。”管理解釋道:“蛇毒疊毒慢,技能傷害單層不高,殺人一刀在當時較為混亂的局勢下被疊了多層蛇毒爆死,可以說他們大多數人是被召喚師利用地形耗死的。”
一個pvp裝備一般的召喚師,在狩獵場上利用地形跟技能機制,成功完成了1v6。
夜半鐘聲聞言:“問問諸神,讓他們開天眼。”
管理:“夜哥,你是打算?”
夜半鐘聲關掉了狩獵榜,看向旁人的目光帶著幾分漠然,“你帶人試試他。”
*
網上狩獵榜的訊息持續發酵著,沒有星網論壇的宿莫照常玩著自己的遊戲。
宿莫從狩獵場出來的時候,紅果果還在其他的狩獵場內沉淪,他清點了當場獎勵,把湊好妖魔積分拿去兌換新的pvp裝備。
[天雲紗]兌換需要的妖魔積分太多,好在他遇到的奇聞不算少,算上之前的兩個天雲紗,再加上這段時間積攢的積分,pvp裝備已經夠5件,剩下的3件還得等刷積分再去換。
清風徐來還在直播,紅果果又在狩獵場,行止無拘不線上。
難得今天晚上人都不在,宿莫閒著沒事看向包裹裡的占星盤,跑到生活職業工作區買其他的材料,上次他想做的兩個道具還沒領悟出來,正好趁著這個時間做些新道具。
其一是針對刺客的潛行,其二是pve適用的道具。
前者跟反隱一樣屬於野外道具,在反隱優勢在前,潛行道具的銷量估計不會很好,宿莫只做了幾個自用,把精力主要放在pve的道具上。
原先已經做過公式推理,試錯浪費十來個占星盤後,材料不夠了。
這個pve道具特殊,所需要的各種材料都
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