53、第53章(第2/5 頁)
“殺人一刀說,當時他帶隊法術劍、道士、戰士、醫師跟巫師。巫師跟醫師是獵手不死,其他人都是獵物。”白衣人即天界的管理轉達道:“所處的位置是武曲山西北處的坡地,樹跟岩石較多,地形複雜。他在看到召喚師時,第一時間就上去控場想要留住人再進行輸出。”
殺人一刀作為帶隊管理,進入狩獵場後遇到同幫玩家都是隨機的,甚至5個人裡他眼熟的僅有兩個,所有人只能透過見面進行交流。
幫眾集合,分清職業跟實力,臨時組建隊伍比不上精英隊,但在這種單人狩獵場內打好配合還是能橫著走。
所以殺人一刀接受隊友陣容就進行分配,他們隊伍的法系職業多前排肉盾少,在進行突襲的時候拿到獵手身份的醫師跟巫師作為臨時肉盾先衝前排,在發現獵物的第一時間先控手留人,接上控制迴圈然後進行輸出,以免技能傷到近戰隊友。
殺人一刀是物理劍、外帶一個戰士,其他職業都是遠端法系,群攻多。
對手召喚師也是遠端職業,手長,控制技能多,而且可以控制召喚獸到處跑,如果放任不控,召喚師的技能就可以把他們煩死。
在這樣的環境中,不想遠端法系群攻到近戰隊友,只有打一波先手控制,再接後續單體輸出,才是最穩妥且不傷及隊友的進攻方式。
管理說道:“但是他們的控制鏈沒打好,控制斷層,走位失誤。”
站在天界管理旁邊的男人面前正開著狩獵榜,裡邊正是熱議黑馬。
黑袍男人即是天界的幫主、當今天寰總評榜陣法師流派第一名[夜半鐘聲]。
夜半鐘聲看著狩獵榜中簡單列數出來的資料積分,又問:“所以呢?他們是因為什麼被召喚師1v6滅了的?”
“對武曲山的地形非常熟悉,而且他是罕見的移速非常快的召喚師,當時又地處山林高處,地形掩護,巫師跟醫師硬控少,殺人一刀第一手的控制權沒搶到反被控制,而遠端法系施法因為地形原因形成障礙阻擋導致施法失敗。”天界管理道:“他們沒搶到控制權後,法系職業的控制鏈沒跟上,第一階段陷入被動。”
召喚師的解控技能有限,只要有三個控制技能命中,完完全全可以在第一時間拿到控住召喚師。
可關鍵問題就出在天然的地形上,武曲山裡各種樹木、岩石會形成天然阻擋。
不比召喚師一心多用控制召喚獸來進行多處移動進攻,天然阻擋對於部分需要面向控制的硬控技能來說是一個致命點。
殺人一刀所帶的一行人本來是保持隊形前行,在殺人一刀宣佈進攻時,隊伍果斷拉開部分距離。
可真正動手留人的時候,殺人一刀第一手控制沒接上,其他人打算接控制就因為障礙阻擋而施法中斷,發現所站的位置處於多個方向死角,不得已只能重新走位,在移動位置打算二次進攻時,又進入了召喚獸的控制範圍,被月貓一招群體混亂,完完全全地亂了部署跟編排。
“混亂?”夜半鐘聲聽到這裡有點意外,“怪不得。”
混亂技能是軟控,全天寰職業中擁有混亂這個狀態僅有召喚師、治療師跟刺客,其中刺客是單體混亂,治療師跟召喚師所屬的御靈居是天寰職業中玩家最少的門派,門派獨屬的群體混亂更是十分少見。
再加上這個技能是軟控,在野外跟戰場中,是被其他玩家當成減緩對手行動步伐的技能使用,以至於很多玩家記憶多種負面狀態時容易混淆,或忽略混亂跟緩速其實是兩種不同的狀
本章未完,點選下一頁繼續。