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第二千四百二十六章 飛越山脈&山脈秘地(第1/2 頁)

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在經過誰與爭瘋等人的一系列最佳化以後,顛瘋工會採用一個看似笨拙,卻極為穩妥的方案。

他們以三個人一組,儘可能地飛向同一座山頭,接著在湊齊包含一名術士玩家在內的三人組合以後,便用術士職業特有的召喚儀式將其他人傳送過去。

當然,他們並沒有一次性將所有人都傳送過去,而是依照各自的飛行隊伍,一組一組地傳送。

在這個過程中,顛瘋工會的玩家們不出意外地接連失事,平均折損三、四十名玩家,才能湊齊施展召喚儀式的人員,從一座山頭推進到另一座山頭。

因為顛瘋工會每到一座山頭,就會設定一個帳篷的關係,顛瘋工會玩家即便在墜機失事以後,沒有辦法直接利用復活道具復活,也能在各個山頭的帳篷處復活。

因此,顛瘋工會的玩家們雖然在這個過程死得還挺慘烈的,可實際減員並沒有想像中的這麼大。

至少,他們在熬過死亡復活所附帶的虛弱狀態以後,就能參與後續的行動。

不過,也有幾個倒黴蛋因各種原因,沒有辦法在帳篷處復活,只能無奈地退出此次行動。

因為復活點這玩意兒,也是有作用範圍的!

這幾個倒黴蛋,基本上都是被山風一口氣送到幾百公里外,直接飛出了帳篷的復活範圍,導致他們繫結在帳篷的臨時復活點失效,在復活道具不起作用的情況下,他們要嘛就近復活,要嘛在距離最近的大漢帝國所屬疆域復活點復活,再不然就只能回自家領地復活。

就近復活,大機率會復活在鮮卑腹地的復活點,來一個千里送人頭,並讓鮮卑產生警惕,可以直接排除。

在距離最近的大漢帝國所屬疆域復活點復活,除非為誰顛狂等人願意派人回頭接應他們,否則沒有任何的意義。

可問題來了!當顛瘋工會玩家突然出現在這些復活點,那會發生什麼事情?完全沒有辦法預料!

不管是被其他玩家工會的眼線盯上,還是被閒得蛋疼的好奇玩家給纏上,都有可能導致顛瘋工會的行動曝光。

別懷疑,只要留下這麼一丁半點的蛛絲馬跡,就有玩家能透過各種辦法還原真相。

至於他們還原出來的結果完不完整,靠不靠譜,那就又是另外一回事了。

所以,這些倒黴蛋只有一個選擇,就是回自家領地復活點復活。

就這樣,顛瘋工會花了大半個月的時間,以及大半成員死至少一次的代價,硬是繞過了鮮卑的城牆防線,來到其腹地北方的邊界。

值得一提的是,顛瘋工會這次行動共出動三十幾萬名核心成員,可實際上只有二十萬名玩家抵達目的地,其他十幾萬名玩家都被派到山脈深處進行探索。

為誰顛狂一行人在飛越山脈的過程中,有不少玩家在山風的帶動下,被吹到了山脈深處。

大部分玩家在被摔死以後,因復活道具沒有辦法發揮作用的關係,只能在帳篷搭建的臨時復活點復活,但也有少部分玩家活了下來,亦或用復活道具重新活了過來。

按照正常的流程,這些玩家應該會利用工會頻道或玩家論壇,聯絡工會里的術士玩家用召喚儀式把他們傳送回去,然後投入下一輪的飛行任務。

可在這個過程中,有一名玩家發現異狀,使顛瘋工會接下來的行動發生了一點分歧。

前文已經說了,鮮卑疆域北方的山脈地勢極高,哪怕是山峰與山峰之間的低谷,也多在海拔五千米的林線以上。

因此,從高空俯瞰鮮卑疆域北方的山脈,只能看見一片雪白之色。

然而,這名顛瘋工會的玩家在點開系統描繪的地圖,進行座標定位的時候,卻意外地發現了一片顯眼的綠意。

這個發現勾起了為誰顛狂的興趣,

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