第二千四百二十三章 強大的祖山禁衛(上)(第2/2 頁)
體量,且正面作戰能力不下於其它的王牌禁衛級單位。
雖然說,這也導致鮮卑八部軍難以適應長時間的高強度作戰,續戰能力不怎麼樣,折損率也偏高等問題,可在龐大的體量支援下,這些問題的影響不大。
在前線打完一場仗,就退到後方進行休整,然後等兵力補充齊全以後再上戰場,這對鮮卑八部軍來說,算是標準的作戰流程。
有鑑於此,以玩家們當前的實力,再加上各式各樣的道具加持,哪怕鮮卑有關級甚至塞級的城牆防線作為依託,還是可以跟鮮卑八部軍碰上一碰的。
可現在的問題,在於鮮卑駐守在城牆防線上的並不是他們所熟悉的鮮卑八部軍,而是一個名為祖山禁衛的陌生兵種。
祖山禁衛的實戰能力和組織結構如何,誰與爭瘋並不是很清楚,可從瘋合日莉和瘋與吾注探查出來的裝備水平,以及兵種特性等情報來看,他對他們接下來的行動並不樂觀。
裝備的部分,顯然是鮮卑自產的產品,質量和賣相什麼的,明顯要比大漢帝國低至少一個檔次,但品質依舊達到卓越級,戰力能級也達到b級層次的十八級上限。
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從他們的裝備配置來看,應該是以近戰為主,遠端攻擊為輔,機動能力相對較差的守城兵種。
可機動能力較差,那也要看跟誰比,誰與爭瘋不認為現階段的玩家,有能力和這些祖山禁衛在騎戰方面爭鋒。
可不管怎麼樣,玩家們在裝備方面算是比較佔優勢的,儘管這方面的優勢不算特別明顯。
若不談兵種特性的加持,光從紙面實力來說,誰與爭瘋認為他們還是那個底氣去跟祖山禁衛扳一扳手腕的。
可在看到祖山禁衛的兵種特性以後,誰與爭瘋直接傻眼。
祖山禁衛的三個兵種特性,一個比一個還誇張,讓誰與爭瘋看得直接懷疑人生。
第一個兵種特性【祖山之力】,在鮮卑祖山幅射範圍進行作戰時,祖山禁衛的戰力能級無條件加一。
正所謂,字越少事情越大,只是多了無條件三個字,就把祖山禁衛的實力拔高了整整一個層次。
一般來說,戰力能級提升的屬性是有區別的,主要以攻擊能級、防禦能級、力量能級、能量強度等四個面向為主。
由於這些屬性的提升,基本上都是單一面向的,所以其實際表現的提升,也是單一面向的,哪怕有人湊齊這些提升屬性,其最終效果也很難達到預期,因為它們的提升都是片面的,沒有辦法有機地組合在一起。
這便是戰力能級的劃分中,實際戰力和偽戰力的最主要區別。
前者與相應的層次對標,後者則以既有的層次進行延伸,完全是兩回事。
這個戰力能級無條件加一的兵種特性,直接把王牌禁衛級的祖山禁衛,變成鮮卑百夫長那樣的c級水貨。
要知道,c級水貨再怎麼水,終究還是c級層次的存在,遠非現階段玩家所能比擬的。
哪怕玩家們埋伏設陷,用上各式各樣的道具對其進行限制和削弱,再加上正義的圍毆,依舊要搭上幾十上百名玩家的血條,才有機會擊殺這麼一、兩個。
看著鮮卑城牆防線上數以萬計的祖山禁衛,誰與爭瘋不禁感到一陣頭皮發麻。
:()大博學者的二次元
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