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可大腦越是頤指氣使,手腳越是陽奉陰違。
他偏頭望去,萬丈深淵激起對死亡的恐懼。
往前是走不動了,往後……不可能往後。
進退兩難。
他手掌一滑,因為沒有繫繩索和保護架,整個身體加速墜落。
穿胸而過的寒風打了個旋兒,又在四周鋪出一條閃著白光的浩瀚星雲……
最終身體分崩離析,四散著化為無數星星,沒入其中。
【第4輪次 用時2分37秒,本次挑戰結束】
【很遺憾,玩家 eyeore003 挑戰失敗】
【再試一次?是 or 否】
孟艾摘掉頭顯和手柄,揉了揉後頸,手上的汗半乾未乾。
轉椅早已被他不知何時推到了一邊,他有些詫異——自己已經很久沒站著玩過任何vr遊戲了。
還玩到了第4輪。
雖然只有十分鐘,孟艾卻心緒起伏,用連續的深呼吸調整狀態。但疲憊背後,又藏著期待。
這是他今天試玩的最後一個deo。
此時大屏上緩緩浮現出一行大字:
【孤膽裂冰alone on ice】
「……感謝我今天的手氣,抽到了最後一個,希望能演一出壓軸好戲。」俞漢廣開啟無線投屏調出文件,簡單暖了個場,「話不多說,進入正題。」
「我們的遊戲,各位剛才已經試玩了,叫做《孤膽裂冰》。」
孟艾立下了「人來deo來」的規矩,導致這次立項會雖然不似往常熱鬧,卻更加雞飛狗跳。
既然有deo,會前便先增加了試玩環節,由幾個評委依次試玩不署名的deo後,再聽答辯。
孟艾預判了做deo的難度和成本,這次的專案必然不多,試玩不會耽擱多久。
他原以為報名的專案總共才六個,質量上就能去蕪存菁。但一圈遛下來,臉當場就黑了,繼而陷入了雙重自我懷疑——
是我想法有問題?還是你們能力有問題?
有兩個專案在試玩階段就出了bug。
孟艾倒是想答辯時再給他們一次機會,結果,專案經理壓根兒提不起勇氣,夾著尾巴溜了。
勝敗乃兵家常事,下回再戰。
另外兩個專案deo做得花裡胡哨,但遊戲在邏輯上存在明顯漏洞。
專案經理連初級階段的最佳化方向都說得支支吾吾,擺明瞭就是剛挖了個腦洞,就火急火燎開幹了。
為了立項而立項,主次顛倒。
於是整場立項會在「全靠對手襯託」的氣氛中,只剩了兩個專案,搖搖晃晃地立在孟艾的冷眼中。
「還真是有點巧,我們遊戲和上一組孫晗的很類似,都屬於冰雪運動類。」俞漢廣避過孟艾那束若有所思的目光,環視了一下其他參會的評委,微笑道。
封建迷信害人不淺,他今天又一次特意穿上了那件「talk is cheap, show the de」的t恤,寄希望於自己能頭皮硬一點。
結果來到答辯環節,他才發現,大意了。
頭皮硬有個屁用。
得頭鐵才行。
今天會議室人格外多。
除了照慣例參會的孟艾、秦昊天和楊燁以外,萬敏哲來了,鄒海遙正捏著他的紫砂壺,甚至連趙惠風也出現了。
俞漢廣點按著雷射筆給專案文件翻頁,道:「孫晗的專案是大家熟悉的滑雪,我們的遊戲,相對來說更小眾一些——」
「攀冰。」
他剛聽完前一場答辯,頻繁提及孫晗,確實是發現兩個專案巧合得很:
孫晗和美術組一位叫遲