第六十一章 痞民奴(第2/3 頁)
;若雙方均未在竹籤牌上做手腳,
那麼開始第二場的比賽。
第二場比賽的規則遵循第一場的既定規則。
但是這裡有兩個特定的附加規則:如果兩場10輪比賽結束,有一方的成績等於或小於兩分,那麼就不用比賽第三場了,“痞民奴”比賽直接會被判為失敗(對手獲得最終的勝利)。
如果雙方積分均大於兩分,則加賽第三場,第三場第三輪之後(包含第三輪),“有奴隸牌”的一方可以有權指定或變更出牌方式:如果有奴隸牌的玩家選擇本輪每局都先手出牌,那麼本輪如果獲勝的話可以積5分;反之,如果有奴隸牌的玩家選擇本輪每局都後手出牌,那麼本輪獲勝的話可以積3分;當然如果有奴隸牌的玩家選擇不變更每局的出牌順序,那麼積分方式還是按照執奴隸牌獲勝者得4分、執地痞牌獲勝者得1分的原則。
三場比賽下來,總積分多者為“痞民奴”卡牌的最終勝利者——也便贏下了這個環節!
“痞民奴”是一種考驗智商、博弈、膽量、運氣……的綜合性遊戲。
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這種遊戲既簡單又複雜,說簡單:那這款遊戲也簡單得離譜。玩家如果不看牌,將面前的牌背面朝上,胡亂打混並隨機抽出一張比大小,甚至連他自己也不知道是什麼牌?對手便更難從他們的臉部表情上猜的出是什麼型別的牌了!
說複雜:那麼這款遊戲也複雜到包羅永珍。玩家與玩家之間每一次的出牌比拼都是綜合實力的考量,有時候一個細微的動作、一個細小的眼神都可能出賣自己,讓對手抓住破綻,從而一敗塗地;有時候己方故意釋放假訊號,誘使對方誤中圈套,從而達到自己取勝的目的;有時候己方釋放假訊號,對方也已經中招,不過有的玩家性格保守,不敢太過冒險,於是結果也可能大相徑庭;有時候己方釋放真訊號,但是對方猜忌心過重,結果以真亂假,可能也會讓結果發生重大變化……
話不多說,比賽正式開始。
經過抽籤,此專案的第一場比賽由廉頗執四民一痞牌vs趙奢執四民一奴牌。
為了讓在場的每一位觀眾都能直觀地感受到兩位選手的面部表情和肢體變化,大會的組委會也是煞費苦心。於是在“天星師”為首的天文曆法團隊與“地巧師”為首的工部營造團隊通力合作,將他們的最新發明(天文團隊:凹凸透鏡的放大成像原理,工部團隊:特殊材料在影像學的彩色運用。)整理最佳化
合二為一,就這樣:戰國時期的一項黑科技產品應運而生。
“天星師”和“地巧師”一邊演示一邊向趙武靈王、趙國貴族、文武百官以及到場其他觀眾介紹著機器的使用規範和注意細則。
在場眾人無不為此機器的神奇之處而紛紛讚歎,由此他們心中對趙國的自豪感也更加油然而生、對趙武靈王的領導力也更加由衷傾佩、對趙國的未來也更加滿還期待……
一番講解和演示完畢,趙雍問兩位團隊的代表:“此機器有沒有名字?”
天星師和地巧師跪下並異口同聲地回答道:“此機器做工精巧,但我等苦思冥想許久仍找不到一個貼切的名字來形容它,還請大王為其賜名!”
趙武靈王思忖片刻,便脫口說道:“此物能投射發光、能調節被照物體的大小,可操控距離、可黑白五彩間自由切換……學術全名就叫:可視調控投影儀吧!簡稱:投影儀!另外寡人送它一個綽號:視覺盛宴!”
趙雍話畢,天星師、地巧師再次跪地讚歎道:“大王所賜之名言簡意賅、含義深遠、通達智慧、字字萬金!真的沒有比投影儀更貼合的名字了!”
此時群臣也盡皆跪伏高呼:“大王萬歲、萬歲、萬萬歲!大王萬歲、萬歲、萬萬歲!”
公子成一邊鞠躬
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