第四十三章 排行(第2/3 頁)
以三億五千多萬居首。
第二名二億三千多萬,第三名,一億八千多萬。
前三名都是外國人,真正意義上的外國人。
這三個人就是將遊戲推向‘至暗時刻’的罪魁禍首,最後下場也挺慘,全都死於非命。
英雄排行榜,與領主排行榜類似,排行依據是戰役點。
布魯特毫無懸念的成為榜首。
戰役點高達20,甩開第二名10點之多。
前世肉山布魯特在安息之前,常年佔據英雄排行榜榜首,無可撼動。
剩下的排行榜就是一些無關緊要的排行榜,比如領地繁榮榜,領主軍團戰力榜……這些排行榜並不能判斷一個玩家的真實實力。
比如領主軍團戰力榜,軍團戰力的計算方式是1級兵一點,2級兵二點,3級兵三點……以此類推。
七個一級兵等於一個七級兵,這種只看數量不看實力的演算法,根本不能體現玩家真正的實力。
關閉排行榜,陸銘開啟英雄面板。
戰役已經結束,是時候提升布魯特的等級了,布魯特的等級從六級升到九級。
布魯特·紐頓
種族:亡靈
英雄等級:9級
生命:180/180
攻擊力:45
物理防禦:13
魔法防禦:8
特長:狂熱(3階)
技能:主動,貪婪吞食,吞食血肉快速恢復生命。
主動,血腥狂熱,10S內增加50%攻擊速度、50%攻擊力、50%移動速度,冷卻時間1分鐘。
被動,血脈壓制,小機率威懾同類,使其無法行動,對同類的傷害增加50%。
被動,饕餮盛宴,每吞噬一個同類,永久增加1點生命上限。
被動,狂熱,增加自身和附近友軍攻擊速度12%、攻擊力12%、移動速度12%。
與1階狂熱相比,3階狂熱的百分比增長非常少,只提高了2%,每升一階+1%。
狄麗莎成為他的英雄之後,等級迴歸到原始的1級,從1級升到6級,消耗1500經驗。
狄麗莎
種族:亡靈
英雄等級:6級
生命:110/110
攻擊力:21
物理防禦:7
魔法防禦:7
特長:無形(3階)
技能:主動,死靈尖嘯,釋放無差別的音波攻擊,無視防禦。
主動,無形,可以穿越障礙,所受的物理傷害減少15%。
無形特長是初始特長,一級就生效,連升五級,特長等階從一階升到三階,減少物理傷害百分比依次遞增,5%,10%,直至15%。
也就是說每升一階,特長效果增加5%。
而狄麗莎原來的減傷效果是30%。
從而算出,狄麗莎原來的等級至少15級。
好高的等級啊!
這遊戲從11級開始升級所需的經驗暴增。
11升12要10000經驗。
12升13要20000經驗。
13升14要30000經驗。
以此類推。
從11級升到15級要10萬經驗!
前世,陸銘奮鬥了五年,自己才21級,沒有一個英雄達到過15級,最高的才12級。
之所以等級那麼低,一方面是經驗難賺,另一方面是要培養的英雄實在太多。
十萬經驗可以讓11級的英雄升到15級,也可以讓18個1級的英雄升到11級。
15級
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