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第126部分(第2/4 頁)

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引他眼球的是一把淡藍色的巨大長弓……聲,原因無他,那把弓太大了!

長度超過!米的弓弦在5個極致的連續彎曲之下,看其來就像是一條蜿蜒的大蛇,而在弓的兩端,雕刻著兩個猙獰的蛇頭,蛇頭輕輕彎曲並且咬住虛空,但是仔細看起來,卻能夠隱約看到若隱若現的一根銀色長弦,不但如此,細長的銀弦輕輕顫抖,發出的居然是嘶嘶的蛇鳴……

銀蛇之舞(傳說):攻擊力130…150。

裝備效果:力量+60,敏捷…20,體質…20,致命一擊效果2倍化,攻擊附帶5%擊退。

使用效果:銀之舞:使弓箭的移動軌跡偏轉一定角度,技力消耗:0,持續時間:30秒,冷卻時間:1分鐘。狂蟒之災:全部傷害3倍化,生命值變成1點,移動能力喪失,持續時間:10秒,冷卻時間:24中小時。

力量限制:100,等級限制:無,職業限制:弓箭手。

看完屬性之後,王宇是徹底愣住了,這把弓,簡直就是千年兇器啊!

雖然減少了對於弓箭手來說非常重要的敏捷,但是卻大幅提升了力量,可以說,這把武器就是為那種重炮手而設計的,那是一種完全無視移動的定點炮臺式的戰鬥方式,60點力量的提升,加上原本就很高的傷害輸出,可以在一瞬間讓弓箭手爆發出讓任何人為之驚懼的力量!雖然不知道銀之舞的特效實戰如何,但是狂蟒之災的特效卻是實實在在地最大限度把這種力量發揮到了極致!

當然,有利必有弊,這把弓箭目前來說和廢品並沒有什麼區別……

最讓人頭疼的問題卻是限制,雖然沒有等級限制,但是對於力量的限制卻高得出奇,這裡的力量可是指基礎力量,這樣的話,實際上也是變相限制了玩家的等級,因為就算一個玩家從一級開始到建立人物的選擇到升級的全部屬性都點在力量上,那麼到39級為止也只有107點的力量,當然這也是理論上的情況,畢竟對於弓箭手來說,捨棄有著高加權的敏捷屬性是不可思議的事情,所以這把弓箭雖然有著令人咂舌的恐怖力量,但是現階段能夠拿起這把弓的玩家卻只是存在理論上的存在……

七罪之卷! 第二百八十三章 傳說武器的唯一性證明

輕輕放下手裡的銀蛇之月,王宇也不由得輕輕嘆了一口氣,毫無疑問,這確實是一把好武器,但是,能夠用得上這把武器的玩家真的存在嗎?

銀蛇之月確確實實是一件終極兵器,但是它的強大卻是建立在幾個前提之下的……

如果少了這些前提,銀蛇之月就不過只能夠是一把一般的傳說武器而已,而且甚至可能都不如一把稀有武器……

第一點,玩家的等級要儘可能低!

銀蛇之月的最大優點就在於它的屬性限制,因為並不限制等級,所以在理論上,只需要不高的等級就可能持有這把實際水準在50級左右的傳說武器,一個40級不到的玩家如果可以入手這把弓箭,那絕對是一件恐怖的事情……

而越早能夠使用這把武器,對於玩家的提升也就越大,反之,如果要到七八十級才能夠使用這把弓的話,那麼和同級的傳說裝備相比它的優勢就蕩然無存了,而在這一點上,玩家能夠使用這把弓的理論上的最低等級是37級,也就是說每一級的屬性包括建立人物時地全部屬性共計101點其中100點必須要全部加力量!而且等級越高。所需要升級的經驗也會越來越多,所需要煎熬的時間也就會越長……

當然,這只是理論上的情況,凡是都有兩面性……

成也蕭何。敗也蕭何,銀蛇之月地最大的缺點卻也是在它的屬性限制上,高達100點的力量限制對於一個弓箭手來說,實在不可能是短時間之內就可以達到的,畢竟如果選擇走了極限的力量之路

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