第8章 延緩遊戲公測(第2/2 頁)
在此之前,楊乾還讓小依研發了企業級智慧管理系統,能對企業全流程監督和管理,協助具體崗位員工高效率工作。
像人才招聘,就可以透過智慧管理系統實現全自動線上面試,對招聘人員的學識、工作經歷,甚至是心理健康程度進行測試。
這樣就能大幅緩解人力資源部門的工作量,能進入人工面試的人,各方面都符合公司需求。
同時也透過這個門檻,避免了將來依靠裙帶關係卻各方面都不達標的人招進公司。
等各部門主管到位之後,楊乾這才全面向他們介紹了公司目前的專案,讓他們為這些專案正常經營做好準備工作。
一週之後,《洪荒·兇獸量劫》遊戲和智慧辦公軟體系統的著作權、icp和sp證都申請下來。
然後他立即讓小依拿著這些證件,補充遊戲版號申請材料。
如果是換成其他人,這樣補充是不可能完成的,但這對小依來說,確實非常簡單,甚至不留任何痕跡。
為了能夠讓遊戲版號儘快下來,楊乾又讓小依將《洪荒·兇獸量劫》遊戲的版號申請排到最上面。
如果再無法在期限內申請下來,楊乾只能將遊戲釋出到stea上了,只是這樣一來,就需要繳納過路費。
這是楊乾不願意的地方,所以才拼命想要獲得國內遊戲版號。
但遊戲版號沒下來,並不影響遊戲測試工作,也就不耽擱遊戲宣傳。
接下來,楊乾會同運營部和技術部的人,開始為遊戲公測做準備。
按理說為了測試遊戲bug以及穩定性和適配性,應該先進行更小範圍的內測。
但楊乾對這款遊戲的bug,以及穩定性和適配性都很有信心,小依已經完成了這些工作。
等所有準備工作完成,就在準備進行公測宣傳的時候,楊乾突然意識到,這麼做風險很大。
一旦這款遊戲爆火,必然引起其他遊戲公司的警惕,攻擊抹黑倒也罷了,畢竟產品質量擺在這裡。
就怕這些公司仗著深厚的人脈關係,在遊戲版號方面卡他們。
人家深耕遊戲領域這麼多年,絕不是自己這家小公司能比的。
如果遊戲版號一直下不來,公司就很難從中盈利,而維持公司的運轉成本,就足以耗死楊乾。
智慧辦公軟體系統確實厲害,但創造營收的效率可能沒有遊戲快。
運營部主管柴明亮和技術部主管曾舟都認可楊乾的擔憂,公測的事情只能往後拖一拖。
先將公司的官方網站上線,並且將智慧辦公系統先上架官網。
回到家後,楊乾讓小依在各個網路平臺宣傳公司的智慧辦公系統,同時盯著遊戲版號的稽核事宜。
:()開局:商戰無敵
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