第十七章 真·硬核遊戲(第3/5 頁)
的美感了。
畢竟隔著一個螢幕,無論畫面如何精細,帶入感也是無法和腦後插管的腦感遊戲相提並論的。
不過就此時的熊元霸而言,也足以讓他僅僅憑藉著這第一眼的印象,就喜歡上了這款遊戲。頗有種在垃圾堆里居然淘到了絕世珍寶的感覺。
“這,這就是主機遊戲最後的榮光吧!”熊元霸感嘆不已。
在經過最初對遊戲畫面的讚歎之後,還沒等來得及細細品味,又一個措不及防砸到了熊元霸的面前。
只不過這一次不是什麼好評,而是妥妥的一星差評!
這個該死的遊戲居然鎖視角!無論怎麼調節,都始終以第一人稱視角來顯示。
往上看可以勉強看到自己所戴的頭盔上沿,往下看能看到自己的身體,雙手。可問題是,怎麼看臉?
辛辛苦苦捏了半個小時,居然不給看臉。這讓熊元霸差點一口老血噴到螢幕上。
熊元霸在原地兜兜轉轉了半天,最後發現除非找一個鏡子一類的東西,否則還真就看不到自己的臉。
這遊戲真硬核!這個是熊元霸第一個最直觀的感受。
然而,就在兩分鐘之後,熊元霸發現自己還是低估了這個遊戲的硬核程度。
在進入遊戲之時,系統老老實實按照廣告中所宣傳的那樣,贈送了初始盔甲,武器。還有一匹戰馬。雖然熊元霸知道系統贈送的肯定不是什麼好東西,但初始遊戲也只能靠這些開荒了。
然而尷尬的事情出現了,系統雖然贈送了戰馬,可是居然騎不了。熊元霸踩著馬鐙試驗了幾次,都騎不上去。
等四周觀察了一下才發現,不單是自己,其他進入遊戲的玩家也騎不了馬。正在公屏裡討論是不是系統的bug。
又過了好半天,才有人在公屏上說。可能是玩家騎術的等級不夠,無法一邊持著武器,一邊騎跨到馬上去。
熊元霸聽著覺得有道理,於是將手中的開山大斧插在旁邊的地上,用雙手扳住鐵過樑,踩住了馬鐙向上跳。
果然那個玩家說的不錯,這一招親測有效,熊元霸飛身上了馬背。
可上了馬背只是第一步,這馬卻無論如何也不聽自己的使喚。讓往東走,偏偏往西。走了還沒幾步,突然前蹄抬起來,將自己重重的掀了下去,掉了好長的一管血。
其他玩家也是同樣,幾乎沒有一個能真正駕馭戰馬的。不過熊元霸也看到一個例外,一個玩家操縱著戰馬,似乎有模有樣。雖然不至於說在馬上舞動武器如飛,但至少有些騎馬的樣子。
於是熊元霸急忙私聊詢問,那個玩家到也熱心,告訴熊元霸他是一家馬術俱樂部的教練,對馬匹很是熟悉。估計遊戲裡可能因為初始騎術級別的原因,想靠滑鼠鍵盤的簡易操作來控制馬匹,在騎術級別不夠的情況下,暫時可能是辦不到的。
不過他手邊正好有一套體感裝置,試驗著用了一下,發現居然好用,很多在電腦鍵盤上做不出的動作,透過體感裝置就可以實現。
作為一個資深玩家,熊元霸自然是不缺少體感遊戲裝置的。聽到這個訊息,立刻就切換遊戲主機平臺,換了一套可以使用體感的遊戲主機來登入遊戲。
他換用的這款遊戲主機是腦感沉浸式遊戲發明前最後的一代遊戲主機,其體感定位技術已經相當的成熟。在電視螢幕上面安裝一個攝像頭,便可以準確的定位並反映出玩家的實時動作。
就騎馬而言,熊元霸其實還是有一定基礎的,他自己就有一個特別喜歡騎馬的朋友,受那個朋友的影響,熊元霸也騎過幾次馬,對馬匹也有一些瞭解。
其實就騎馬來說,基本動作很簡單。就是雙腿夾住馬腹,用腳一磕馬鐙,馬兒自然就往前走。想讓馬快跑,拿起馬鞭子往馬屁股上
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