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治。&rdo;
&ldo;又不靈了?真見鬼。&rdo;理查茲望望控制檯。&ldo;瑪莎怎樣?&rdo;
&ldo;瑪莎沒問題。我想就是喬治不行。&rdo;
&ldo;是哪個喬治?&rdo;
&ldo;聖喬治,&rdo;格哈得說,&ldo;真是個混蛋。&rdo;
理查茲呷了口咖啡,在控制檯前坐了下來。&ldo;我來試試介意嗎?&rdo;
&ldo;請吧,&rdo;格哈得說。
理查茲快速按動鍵鈕,先調出聖喬治的程式,再調出瑪莎的程式,接著按下了互動作用鍵。
理查茲和格哈得沒有設計這些程式,它們是從其它大學研製的幾套現存電腦程式修改得來的,但其基本思想是相同的‐‐創造一種能使計算機變得像人一樣有感情的程式。所以把這些程式稱作喬治和瑪莎也就合乎情理了。先例在這之前已經有過:波士頓的伊麗莎和英格蘭的奧爾德斯。
喬治和瑪莎這兩種程式基本相同,相互之間只有細微的區別。起先設計的喬治對刺激的反應是中性的,接著又創造了瑪莎。瑪莎有點傲慢,大多數事情她不喜歡。最後制定出了另一個喬治,一個可愛的喬治,他被叫做聖喬治。
每套程式能有三種感情的反應‐‐愛、恐懼和憤怒。每套程式能產生三種行為‐‐靠近、後退和進攻。所有這些當然都是高度抽象的,執行是用數字來表示的。例如,起先的喬治對大多數數字的反應是中性的,但他不喜歡751這個數字,是設計成這樣的。他因此也不喜歡相似的數字-743,772等。他很喜歡諸如404,133和918這樣的數字。如果你輸入其中的一個,喬治便顯示出一系列表示愛和親近的數字。如果你輸入707,喬治便後退。如果你輸入750,喬治便用他輸出的數字發動憤怒的進攻。
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