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所需材料:道具碎片(肉類)x3,木材x1,合成石x1
由於千月是第一次見到圖紙這種東西,下面還有一個小小的系統提示。
所有圖紙皆為一次性用品。
材料可透過狩獵或探索獲得。
職業為學者的玩家使用圖紙做出來的道具效果增加5~10。
千月又想起了職業介紹中所說的:醫生對任意物件使用醫療品時,效果增加5~10。
不同的道具交給不同職業的人使用,會有加成——這樣看來,倒是有種遊戲官方撮合組隊的意思了。
千月嘖了一聲:「……這麼麻煩。」
她只是迫不得已進了遊戲而已,沒想到玩個遊戲居然還要帶腦子_(:3」∠)_
累覺不愛jpg
千月又開啟了那個新手大禮包,然後獲得了精神抑制劑x10,硬邦邦的麵包x10,板藍根x10,以及600円。
【精神抑制劑】:能夠平復人躁動的心情,使精神值恢復30點。
【硬邦邦的麵包】:怎麼看都只是一塊硬邦邦的麵包而已,沒準兒可以當板磚用。能夠使體力值恢復10點。
【板藍根】:包治百病板藍根,能夠使生命值恢復10點,並消除或減緩某些負面狀態。
剩下的就是貨幣600円。
總的來說,系統贈送的道具還是挺實用的,尤其是精神抑制劑,這個東西似乎比其他道具稀有一些,但同樣有很重要。
新手大禮包裡能夠一口氣送十支,其實已經很照顧玩家了。
只可惜遊戲和現實始終還是有差別,像是精神抑制劑這種用試管裝起來的東西只能直接使用,不能夠光喝掉液體保留玻璃試管。
要不然千月能夠用這玻璃管做出好多東西。
再不濟,拿來當個燒水的容器,喝口熱水、取取暖也成啊。
看了眼自己身上可以算得上是單薄的穿著,千月嘆了口氣。
這裡是極寒世界,情況好一些的話大概也就維持現在這個溫度,要是情況再差一些,後面幾天恐怕還會更冷。
「……」
在心裡把狗逼弟弟罵了一萬遍,千月默默地接受了現實。
但接受現實並不等於要奮起拼搏。
當務之急,是先摸清楚各項數值的消耗規律,方便算清手中的物資能夠撐過多久,然後再去準備物資、尋找庇護所。
千月的目標是:爭取一次性囤夠所有東西,然後安安心心地躺到過關。
兩三下做好計劃,千月站起身來在屋子裡走了兩圈。
這會兒距離遊戲開服已經過去好幾分鐘了,巴掌大的茅草屋裡又陸陸續續地來了好幾個人。
此時他們正忙著檢視自己的資料和揹包,彼此之間默契地隔了一段距離,誰也沒有打擾誰。
可就在這時,忽然瞥見有人站了起來,屋內的幾個玩家瞬間警惕,一時間所有人的視線都投到了那個年輕女人的身上。
她要做什麼?
在打什麼主意?
一群人心思各異,下意識地屏住了呼吸。但當事人卻絲毫不受目光影響。
只見她在門口望了望,又在屋子裡走了幾圈,最後找了一個相對避風的角落,然後——
安詳地躺下了。
第2章 極寒世界(2) 我看起來像死了嗎?……
鹹魚癱倒的姿勢實在是太過自然,以至於其他幾個玩家愣地久久回不過神。
約莫又過了幾分鐘的樣子,剩下四個玩家已經清點好了自己的物品,開始互相搭話。
《十日計劃》雖然是生存遊戲,但是並沒有明確限定每個副本的通關人數。