第65頁(第2/2 頁)
我剛剛也聽見了提示音,以為是走過去兩個同學還在回味昨晚的驚恐事件,又掉落了san值……難道……」
張海洋牙齒打架:「……我也……」
容逸同樣聽見了提示音。她的思路和羅畫月一樣,以為是昨晚恐嚇行動太過成功,讓玩家們「回味無窮」。
走廊人多眼雜,她果斷道:
「都去上廁所!」
廁所裡有單人隔間,是最近的,可以檢視懸浮屏的地方。
現在必須儘快確認,團隊內各人的san值資料情況, 以及接下來的行動方向。
容逸鎖上隔間門,開啟懸浮屏, 循著閃動的提示紅點,在任務板塊最深處, 終於找到自己的san值條。
呵, 小東西,還真會藏!
san值:7/10
說明:
1、當san值不滿9時,將以每12小時-1的速度進行跌落。
1、當san值低於4點時, 玩家將會處於精神渙散狀態,看到恐怖幻覺,繼而精神全面崩潰,喪失自我人格和意識。此狀態將延續至現實世界中。
2、san值一旦跌落,無法自行恢復。
3、可以獲取其他玩家san值,兌換為自身san值。兌換率:10(其他玩家san值)=1(自身san值)
容逸:……副本天坑!這種機制不就是強迫他們每晚都要去裝鬼嚇人,維持自身san值嗎?
但是嚇人的途中又可能遇到真鬼,san值再次跌落,又要去獲取其他玩家的san值……
噩,夢,循,環。
容逸頭疼地開啟小組通訊。
容逸:7點。
羅畫月:6
ice:5。
作為直接現場目擊女鬼的人,ice的san值直接折半。
張海洋:……5
這就純屬是膽小了。
容逸:昨天我們總共收穫了49點san值,可以折成4點自己的san值。ice張海洋每人加一點。剩2點存著以防萬一。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>
本章未完,點選下一頁繼續。