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第3321章 遊戲帝國(第2/2 頁)

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有渴望獲得投資,有想要學習經驗的,甚至有些人是抱著朝聖的心態來的。

下午研討會的主題是未來遊戲生態,李睿並沒有喧賓奪主,而是認真聽了其他嘉賓的發言,直到最後才在主持人和現場觀眾們的強烈要求下拿起了麥克風。

看到李睿準備發言,全場又是掌聲雷動,大會的氣氛達到了高潮。

等掌聲停下,李睿才道:“感謝各位的熱情,全球遊戲產業如火如荼,今天的氣氛也是如火如荼,深切的讓我感受到一種向上的,蓬勃的,奮發的力量。我相信,鏵國的遊戲產業在各位的努力一下,一定會有個非常光明的未來!”

李睿接下來以星瑞遊戲這幾年的發展為例,從“精品遊戲的創作與發行”、“技術創新與產業升級”、“市場趨勢與使用者需求”三個方面做了講述,贏得了一陣陣熱烈的掌聲。

最後李睿深情的道:“我最早關於遊戲的記憶,來自於fc紅白機,當然是盜版的……後來跟隨同齡人一起經歷了d和sfc的雙雄爭霸,經歷了ps和ss的針鋒相對,經歷了gb系列的輝煌,經歷過索尼微軟的主機大戰,經歷過psp和nds的掌機時代,直到今天的ps4,xbox one和wii u,我經歷過電腦房到網咖的轉變,曾經在電腦房裡和同學鏖戰《紅色警戒》《毀滅公爵》,也曾經在網咖大喊大叫的對戰《星際爭霸》《反恐精英》,沉迷過《石器時代》和《傳說》,沉浸於《魔獸爭霸》和《穿越火線》,我是鏵國遊戲產業歷史的見證者,遊戲在這片土地曾經攀上高峰,也曾跌落低谷,經歷眾多曲折,曾被冠以電子違禁品的罪名,也遭受各種詬病,但鏵國的遊戲人始終負重前行,一往無前,為心中的那個夢想努力著。”

聽著李睿這段講話,許多人都為之潸然。

李睿說的,正是他們很多人的經歷,在鏵國做遊戲,不但要考慮遊戲能不能成功能不能賺錢,還要承擔更多的社會責任,玩遊戲被認為是玩物喪志,做遊戲那更是罪大惡極!

可是你不做,別人會做,你不賺錢,別人會賺,你不靠遊戲進行文化輸出,別人會用遊戲來文化入侵!

大禹治水,堵不如疏,古人幾千年前就懂的道理,怎麼到了現代反而無人理解呢?

:()開局同學會上中獎兩億五千萬

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