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第3321章 遊戲帝國(第1/2 頁)

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當天上午研討會的開幕式,李睿並沒有參加,吃過午餐,他和孫亞勳來到下午的研討會現場,剛一入場,全場起立,熱烈鼓掌。

李睿在全球有什麼樣的影響力,是多大的網紅,有多少錢,這都不重要,所有的掌聲是對於他作為一個遊戲製作人的尊重。

可以說鏵國的遊戲行業是李睿出現之後,才獲得了全球範圍的影響力。

在李睿之前,有哪一款鏵國獨立製作的遊戲在國際上獲得認同了嗎?

即便是曾經引領一代風騷的《劍仙奇俠傳》,《金庸武俠世界》和《軒轅之劍》這些遊戲系列,也只是在鏵文圈子裡火爆而已。

更別說2010年之前,整個鏵國遊戲圈充斥著各種歐美和朝島的遊戲,市面上最火爆的遊戲幾乎都是外來的。

隨著智慧手機和移動網際網路的崛起,鏵國遊戲透過手遊展開了反擊,而這其中最傑出的代表就是興睿遊戲。

興睿遊戲的代表作也就是他們的第一款遊戲《糖塊傳奇》,這是一款創造了無數奇蹟的遊戲,從釋出到現在已經四年多了,依然保持著旺盛的生命力和鉅額的營收。

根據不完全統計,目前僅僅靠著《糖塊傳奇》一款遊戲,興睿遊戲已經收入40億鎂元,是全球累計收入最高的手遊,沒有之一!

整個2014年《糖塊傳奇》平均每天收入400萬鎂元,去年收入超14億鎂元。

根據2015年上半年的財報計算,目前《糖塊傳奇》擁有39億真實獨立使用者,其中付費使用者超過1000萬,月均每使用者的付費達到14鎂元,這也意味著即將進入生命週期第五個年頭,對於手游來說已經算是爺爺輩的《糖塊傳奇》還將繼續創造輝煌!

這哪是遊戲啊,這分明就是一個下金蛋的鵝啊!

興睿遊戲不止一隻下金蛋的鵝,他們還有《奇蹟逃亡》,還有《我是t》,還有《地鐵跑酷》,還有《保衛番茄》等等,雖然收入不如《糖塊傳奇》,卻也都是一年營收上億甚至幾億鎂元的,別家公司有一款這種遊戲就能榮華富貴,興睿遊戲一口氣搞出七八款。

更別說興睿遊戲還有國際業務,他們投資的超級細胞打造出了全球爆款《部落衝突》,儘管是後起之秀,營收上卻已經反超《糖塊傳奇》,去年狂攬20億鎂元營收,成為2014年全球手遊收入榜第一,按照這個勢頭,超越《糖塊傳奇》也就是一兩年的事情。

在2014年手遊營收排行榜上,而《糖塊傳奇》屈居第二。

你要問第三是誰,《怪物彈珠》!

一款興睿遊戲打造,卻掛在ntr名下的手遊!

興睿遊戲可不止是製作發行遊戲,他們還打造了xr遊戲平臺,想要在遊戲分發上分一杯羹,同時還投資了epic,把虛幻引擎也納入囊中,再加上一大堆諸如還有《時空獵人》,《三國來了》之類的二線手遊,以及《穿越火線》這樣的端遊,形成了一整個遊戲產業矩陣。

現在的興睿遊戲或許還不是世界最頂級的遊戲公司,但無論是營收還是影響力,都躋身世界前列。

興睿遊戲,已經成為一個不折不扣的遊戲帝國!

這一切的締造者正是李睿,他得到這樣的掌聲,難道不是理所應當的嗎?

面對臺下無數粉絲迷弟們的掌聲和歡呼,李睿一邊揮著手,一邊上了臺。

臺上還有企鵝遊戲,網抑遊戲,微軟代表,暴雪代表,任天堂代表等國內國際的眾多遊戲產業高管,一見李睿上臺,也都紛紛起身相迎。

李睿和眾人逐一握手,然後落座,直到他坐下,掌聲才停下來,臺下與會者也才紛紛跟著坐下。

臺下許多人都是衝著李睿來的,他們當中有遊戲公司的老闆,也有獨立遊戲製作人,

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