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第24章 青橙戀歌(第2/2 頁)

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再加上男玩家的氪金比例本來就比女玩家高,所以“青橙戀歌”的營收也隨著男玩家的減少而大跌。

說到底“青橙戀歌”並不是一款社交遊戲,玩家參與這款遊戲主要目的就是和“紙片人”談戀愛。

而最近大半年推出的新角色全部都是男性,自然就導致男玩家大量流失。雖然喜歡男角色的男玩家也有,但畢竟只有極少數。

察覺到不對的領導總算回過神來,讓彭剛在下個版本更新時,一定要拿出一個足夠讓男玩家回心轉意的女角色。

然而就在這個時候,彭剛手下大將,“青橙戀歌”的主美術因為車禍,住院了。

彭剛白天還去了一趟醫院探望主美,並得知對方的傷情比較嚴重,至少要臥床一個月,遊戲的下個版本結束之前都不一定能出院。

這下可急煞了彭剛,下午剛從醫院回來就立刻召集了“青橙戀歌”的主要策劃人員開會,並且一直持續到了深夜。

“要不,我們還是按照原來的計劃,下個版本繼續更新男角色?”一名策劃建議到。

“不可能!”彭剛毫不猶豫的否決,“新的女角色已經開始預熱了,這個時候再告訴玩家我們是在開玩笑,結果會怎樣簡直不敢想!”

其實按照原計劃,“青橙戀歌”下個版本更新的主角依舊是男性。只是因為近期的營收實在慘淡,才不得不臨時加入了一個全新的女角色。

而這個女角色上週才被設計出來,目前只有幾張由主美畫的線稿,以及按照線稿輪廓製作的剪影。

問題是,彭剛為了提振近期的營收,已經在前兩天向玩家預告了這張女角色的剪影,雖然並沒有詳細的人物細節,但是從形態上很容易就能分辨出是一位女性。

而這招也起到了很好的效果,成功的調動了“青橙戀歌”男玩家的積極性。這兩天遊戲的活躍人數一下子提高了30%,甚至有不少已經“退坑”玩家紛紛迴歸。

如果最終這位新的女角色沒有按時上線,彭剛感覺自己的職業生涯就要到頭了。

“可是距離下個版本更新只有1個月了,牛哥不在的話,我們根本沒辦法完成那麼多原畫。”

發言來自美術組的一位女原畫師,而她口中的“牛哥”就是不幸住院的,“青橙戀歌”主美術師。

由於“青橙戀歌”主打復古的二次元風格,所以對原畫質量的要求非常高。每個新人物上線之前,光立繪就要準備三種不同的風格。此外根據劇情的推移,玩家會逐漸解鎖至少20張人物與場景的原畫。

而且在劇情達到高潮的時候,還會播放一部大約10分鐘的2d動畫片段,有時候還會有專門的主題曲,這也是“青橙戀歌”主打的“沉浸式番劇體驗”。

這個年代,由於3d技術不斷加強,動畫人物和真人在細節上幾乎沒有區別,這也引起了觀眾們的審美疲勞。反倒是幾十年前的流行的2d動畫再次成為潮流,這也是“青橙戀歌”能夠火起來的主要原因。

而“青橙戀歌”的大部分人物和原畫,都是主美牛哥一手完成的,所以一旦離開他,整個專案都面臨停擺。

而且這年頭擅長二次元風格的畫師越來越少了,夢幻遊戲雖大,卻也找不出第二個牛哥。

究竟該怎麼辦,難道真的要撤回女角色預告,繼續推男角色嗎?

正當彭剛陷入絕境的時候,一位員工突然說道:

“我們可以試試人工智慧,最近很火的智貓畫圖就很擅長二次元風格。”

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