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第24章 青橙戀歌(第1/2 頁)

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雖然遠光科技從來不要求員工加班,但是在2051年,晚上也上班才是科技企業的常態。

尤其是對於競爭激烈的遊戲行業來說,早於23點下班,都有可能會被視作是工作量不飽和。

6月末的一個工作日的晚上,廣海市中心的一棟大樓依舊燈火通明。

這裡是知名遊戲企業“夢幻遊戲”的總部,這棟23層的寫字樓有一半屬於這家企業,在這裡上班的夢幻遊戲員工數量超過2000人。

夢幻遊戲旗下同時運營著20多款熱門遊戲,而且大部分遊戲都支援移動端和桌面端,並且面向全球發行,因此活躍玩家數量超過1億。

因此夢幻遊戲的薪資待遇也非常高,應屆畢業生剛進公司就能拿到超過1萬的月薪,而三年工作經驗的老員工月薪大部分都能超過5萬。一些骨幹員工還能拿到專案分紅,年薪超過百萬的也不少見。

不過夢幻遊戲的工作強度也與他們的薪資十分匹配,加班更是家常便飯。而就在這個時候,夢幻遊戲“青橙戀歌”專案組負責人彭剛卻遇到了一個職業生涯中最大的挑戰。

“青橙戀歌”,從命名上就可以看出這是一款主打情感的遊戲,它的畫面風格十分復古,採用了30多年前流行的二次元風格,遊戲裡的人物也大多是美女俊男。

這款遊戲的玩法也並不複雜,主要就是透過抽卡的方式來獲取各種人物,並解鎖與他們相對應的劇情。隨著劇情的深入,玩家可以與角色談戀愛甚至結婚,同時也可以和不同的角色一起參與各種解謎甚至戰鬥。簡單來說就是一款戀愛冒險類遊戲。

不知道是不是因為近年來年輕人都不願意在現實中談戀愛的緣故,再加上“青橙戀歌”的美術風格相當出色,角色也都設計的美輪美奐。因此去年這款遊戲上市之後,立刻就吸引了大量玩家。

雖然由於玩法的限制,“青橙戀歌”的玩家數量還無法與夢幻遊戲的主打產品相比,但一直到年初還是處於蒸蒸日上的階段,每個月都能創造過億元的流水。

但是從今年3月份開始,“青橙戀歌”的營收卻出現了明顯的下滑,到了6月份甚至減少到了去年同期的一半,顯然是在什麼地方出了問題。

其實專案負責人彭剛知道問題出在哪兒:“青橙戀歌”這款遊戲最開始是針對男性玩家設計的,所以早期推出的幾個主要人物都是女角色。

但是由於這款遊戲的劇情任務設計的十分出色,再加上幾個主要角色的人物刻畫也十分到位,所以也同樣吸引了一部分女性玩家。

雖然女玩家的數量一直不如男玩家多,但是從市場調研和各大社交媒體的反饋來看,“青橙戀歌”的玩家似乎更希望多出一些男角色。

一開始的時候,彭剛對這些反饋資料並不是特別在意,因為網際網路社交平臺上,女性的聲音本就要比男性大一些。很多男玩家只是默默玩遊戲氪金,很少會在網上發表自己的看法。

但是夢幻遊戲的高層領導在看到資料調研報告之後,卻得出了完全不一樣的結論,並要求彭剛順應玩家的聲音,多出一些男角色。

其實領導的想法也很簡單,就是希望多吸引一些女玩家,然後再靠女玩家來吸引男玩家。這也是很多網路遊戲的常用套路。

因此從去年底開始,“青橙戀歌”推出的幾個新角色全部都是男性,而且各具風格,涵蓋了從十幾歲的小男生,到三十多歲的大叔,可以說滿足了大部分女玩家的喜好。

然而事與願違的是,隨著男角色的不斷加入,男性玩家的數量卻呈現出了斷崖式下跌。原本“青橙戀歌”的男女玩家比例是7:3,最近一次調研居然接近了5:5。

可男女比例接近並不是因為女玩家增加了,而是男玩家大量減少!

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