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將畫卷收進盒子裡放好後,主角的視角移動向了博物館的展廳。
這是一個普普通通的博物館,展櫃中陳放著許許多多文物。
第一人稱視角的玩家伸出手結了一個印,周圍景象扭曲,主角走進了一個圓圈裡。
視野開闊,出現了小橋流水、亭臺樓閣和穿著各個時代服裝的古人。
其中一人向你徐徐走來。
「請選擇佩劍。」
遊戲中再次出現選項,老王摩拳擦掌。
來了來了,這就是看板郎/看板娘吧?還是說選了之後,直接贈送一張新手卡?
老王當然選擇妹子。
妹子是雌雄雙劍中的雌劍,介紹是隱藏在歷史中的無名雌雄雙劍,其原主人不可考,是博物館館主的象徵。
雌劍介紹的第一項內容,就是讓老王把雌劍切換成雄劍。
老王:「……那第一次選擇有什麼意義?確定性向?」
雖然老王在吐槽,但他對這個遊戲十分滿意。
東煌國內一些遊戲廠商也會挖掘東煌文化作為遊戲賣點。但不知道是不是現在遊戲主流市場風格的緣故,那些打著東煌文化旗號的遊戲都和東煌文化沒什麼關係,要麼偏歐化,要麼乾脆島國風。
這個遊戲的畫風雖然對現代審美進行了妥協,但總體上看上去很有東煌味,非常漂亮。
老王看著那飄逸的衣袖,都擔心遊戲會不會穿模。
「佩劍」選好之後,雌劍妹子繼續介紹遊戲頁面。
這個遊戲有家園系統,家園能放大、縮小,角色們會自己在家園中遵循一定規律動作,點選能看到他們之間的對話。
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