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第151頁(第1/2 頁)

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除此之外,家園中會產出體力和遊戲幣。家園等級越高,體力和遊戲幣產出就越多。

遊戲的戰鬥系統很簡單。考慮玩家玩手遊的時候大部分都是摸魚時間,基本放棄了操作,不但是回合制點選技能釋放,還能自己設定技能釋放順序或者ai釋放,自動戰鬥。

老王忍不住吐槽:「這弱保軟做到了極致啊,玩法就只是養成嗎?我還是更喜歡有操作性的遊戲。不過習慣玩氪金手遊的人,應該能接受這款遊戲?至少這建模就很良心。我來看看抽卡頁面。」

老王點開卡池,驚訝發現卡池居然沒有卡,只有時裝和武器。

他愣了一下,詳細研究了卡池說明,一句「我艹」把直播間的觀眾們嚇得不輕。

在老王「我艹」的時候,遊戲論壇和社交媒體中,「我艹」聲也此起彼伏。

《博物館》這款手遊,它的角色居然不需要抽!直接贈送!

那麼玩家抽卡抽什麼?一抽時裝變美,二抽武器變強!

這四捨五入不就是可以不抽卡白嫖了?!

《博物館》做慈善嗎!

「我服氣了。每次抨擊抽卡手遊的時候,護遊寶們都喊著你可以不抽。《博物館》還真的是『你可以不抽』!」

「有錢的人就花錢買時裝變美,買武器變強。沒錢的人就拿著贈送的武器也能過本,遊戲的劇情都能體會,不錯不錯。」

「這個遊戲也有肝的地方。魂靈碎片也有屬性加成,需要用體力刷。組隊刷的話,體力消耗會減少。白嫖玩家肝一點歐一點,還是能抹平武器上的差距。」

「土豪花了錢可以讓別人看到自己的特效,可以讓刷本耗時更少,總的來說,這錢花的還是很值得。」

「不止。我看遊戲後續有pvp玩法,官網還說,大型活動有稱號,這些都是給土豪炫耀準備的。」

「總之,只是想舔老公老婆看劇情,白嫖就可以了;想要炫耀,那就充錢。不愧是天問科技,真是太坦蕩了。」

「衣服和武器都有保底,就算是土豪也氪的不多。」

「已經有土豪把武器和衣服全部氪齊了(笑哭)。土豪說意猶未盡,他還想氪。」

「雖然有保底,但普池保底又不能選擇哪件衣服,這還是至少需要五位數吧?」

「十萬還是需要的。不過衣服有個好處,可以換著穿,和抽卡抽到了結果因為太弱不能上場不一樣。」

「嗚嗚嗚,衣服好漂亮,特效也好漂亮,我也忍不住了。」

「買買買,氪氪氪,給雌雄雙劍小哥哥小姐姐買衣服!」……

玩家們在說《博物館》有多良心,季黎在給下屬們上課,講解他的騙氪思路。

「我們是一家大公司,騙氪不能看短期。《博物館》這個ip,我們以後很多遊戲都會用到,所以捨棄一些利益,讓玩家瞭解角色,喜愛角色,十分必要。」

「玩家不會喜歡自己沒有的角色。所以我們的角色都要白送,並且在活動中要讓他們輪流露面,逼迫玩家把這些角色拿出來玩。」

「我們一個主線大劇情才會開放一個角色,玩家看角色看久了,視覺肯定會疲勞。再加上他們喜愛這些角色,難道不想給他們買衣服嗎?何況我們衣服中也有陷阱。我們的衣服,都是自帶一段劇情的!」

「在主線中,基本上是群體活動,沒有多少可以稱為約會的劇情。但衣服劇情都是雙人劇情,四捨五入就是約會劇情了。只玩養成的玩家,你說買不買?氪不氪?那些乙女遊戲不就是ppt對撞看卡片故事嗎?我們的時裝就是如此。」

「說了時裝,再說武器。卡池裡的五星武器,只比四星武器強百分之十左右。這百分之十的差距,可以用魂靈碎片補足。所以白嫖

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