第四十四章:帶我一個!(第2/2 頁)
央接著說道,“而且就算要比怎麼能比完成時間呢,肯定是比銷量啊。”
“但是銷量肯定是我這邊佔優勢啊。”徐貝貝好像並沒有被葉宛央安慰到,“我的畫風和題材都比他有優勢的,比銷量不公平的。”
“額...”葉宛央眨了眨眼,“這倒也是。”
作為參加了三個遊戲製作的葉宛央,也算是對三個遊戲的情況都比較瞭解了。
先拋開《寂靜嶺》不談,《紀念碑谷》無論是畫風還是難度確實都會比《奧伯拉丁的迴歸》討喜一些。
“這不一定哦。”坐在葉宛央另一邊的蘇夕瑜稍稍前傾自己的上半身,然後看著隔了一個位置的徐貝貝說道。
“《奧伯拉丁的迴歸》在我看來,這次是有機會衝獎的。”
蘇夕瑜作為《紀念碑谷》艾達以及《奧伯拉丁的迴歸》中大部分年輕女聲的配音,對這兩個遊戲的瞭解程度要比葉宛央高出不少。
在她看來,可能首發銷量上《奧伯拉丁的迴歸》比不過《紀念碑谷》,但在藝術性上,《奧伯拉丁的迴歸》確實更勝一籌。
“什麼獎啊?周奕都打算送審了嗎??”葉宛央愈發好奇地問道。
她都沒聽說過這事誒!
“應該是七月底的威尼斯藝術節。”蘇夕瑜點了點頭說道。
這個世界每年一共有三場大型的藝術節,分別是處於七月下旬的威尼斯藝術節,處於十一月中旬的洛杉磯藝術節以及處於一月份上旬的燕京藝術節。
三大藝術節都會針對繪畫、音樂、文學、電影、遊戲五個賽道,設立對應的獎項,並且評出每個賽道的最佳作品。
最後,評委組會在所有送審的文娛作品中,頒發年度文娛作品的獎項。
“那周奕是準備讓《奧伯拉丁的迴歸》直接在藝術節上首發嗎?”葉宛央接著問道。
因為這其實也是大部分送審作品會做的事情。
雖然並沒有資料支援,但是大部分文娛作品在第一次體驗時給人的感受是最深刻的這個道理還是在業內廣受認同。
所以讓評委組在給作品評分的時候帶有對這個作品初次的印象也是提高自己獲獎機率的一個方法。
“對,到時候剛好暑假,我們也會一起去威尼斯一趟。”蘇夕瑜點了點頭。
!!!
“我也要去!我也要去!”葉宛央立馬雙眼放光,然後瞬間抱住了蘇夕瑜的右手一邊搖著一邊撒嬌道。
“我絕對不當電燈泡,就帶我一個吧~”
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