第四十四章:帶我一個!(第1/2 頁)
時間過得很快,轉眼間,距離《紀念碑谷》和《奧伯拉丁的迴歸》的立項已經過去了大半個月。
也好在兩個遊戲在步入正軌後的進展都比較順利,也算是讓在《寂靜嶺》上已經費心費力的周奕勉強保住了頭髮。
不過可能因為第一次開會的時候徐貝貝和龐傑超有過一場激烈的辯論,導致現在兩個小組分開後,兩人也好像一直卯足了勁兒想要比對方先完成製作。
而且兩個遊戲的章節數也恰好都是十章,這就更給了他們兩個人一個比較的標準。
所以現在大群裡經常能看到這樣的對話:
徐貝貝:@周奕。老闆,紀念碑谷第二章快做好了,看看我們什麼時候溝通一下第三章的一些東西?
龐傑超:@周奕。老闆,第三章第四幕的線索整理和原畫圖我這邊發你了,你看看還有沒有什麼紕漏的。
徐貝貝:@周奕。老闆,紀念碑谷第四章完成了!
龐傑超:@周奕。老闆,我們這邊第五章要不要做成亂序的啊,我感覺亂序的敘事在這裡可能會更好一點。
徐貝貝:@周奕。老闆,紀念碑谷第六章......
...
總之,雖然周奕和徐貝貝還有龐傑超大部分關於遊戲的溝通都還是透過私聊或者面談。
但是他們卻總要在大群裡找個機會發一個帶‘第x章’的話,來向另一邊表明自己的製作進度。
這個彷彿兩個小孩子吵架一樣的舉動讓周奕經常是哭笑不得。
但看他們兩人又是良性競爭,在加快了製作進度的前提下,遊戲的完成度也沒有落下,就也算是預設了他們這種相互‘喊話’的習慣了。
時間慢慢走到了六月中下旬,《奧伯拉丁的迴歸》終究還是早了《紀念碑谷》一步,率先宣告完成。
這也讓徐貝貝十分罕見地長達三天沒有在大群裡說話。
直到《紀念碑谷》也順利完工,她才終於出來冒泡。
而既然結課作業都按時完工,那緊接著的自然就是葉宛央最期待的聚餐環節啦。
“聚餐啦!聚餐啦!這次還吃烤鴨嗎!”葉宛央興奮地在群裡問道。
“可以啊。”周奕倒是對這些不是很看重。
“好耶!”葉宛央歡呼道。
“他們課設小組遊戲的聚餐,你去湊什麼熱鬧?”王直冷不丁地問道。
“我又不是白吃的,我也幫了不少忙好吧。”葉宛央立馬回道。
而也還別說,葉宛央還真對《奧伯拉丁的迴歸》有不少的貢獻。
她雖然這段時間一直在忙《寂靜嶺》的美術設計,但她在來找周奕的時候總是難免遇見龐傑超和周奕討論《奧伯拉丁的迴歸》一些場景構圖。
然後反正等著也是等著,她就順便參與進去了。
也不得不說,《奧伯拉丁的迴歸》對美術設計是相當的友好。
因為遊戲場景幾乎都是‘靜止’的,玩家也沒有什麼特殊的操作,所以美術可以完全不考慮其他因素,這就有了最大的發揮空間。
最後,葉宛央的很多建議也被周奕和龐傑超採納進了遊戲裡,她的名字也是真真切切地出現在了《奧拉伯丁的歸來》的製作人名單裡。
而相同的情況,自然也發生在了《紀念碑谷》中。
“別難過嘛。”葉宛央一邊吃著剛包好的烤鴨,一邊把之前包的那一份拿給了坐在她身邊的徐貝貝,然後豁達地說道。
“他這也就比你早了這麼幾天完成,沒什麼關係的,你看,他也沒特意過來嘲諷你啊。”
“我輸了。”徐貝貝心情沮喪地接過烤鴨,然後狠狠地咬了一口後說道。
“哎呀,這才哪到哪啊。”葉宛