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向趙守玉求情的結果,趁著午休抽菸去道謝。
「趙總待你確實是好,人生難遇伯樂。」部長感嘆
這話袁沖聽著刺心。趙守玉算哪門子伯樂?他就是個嫖客!
見袁沖不說話,部長羨慕地說:「我看他的意思像是要你接班呢。」
袁沖搖頭:「你想多了。」
「不是說《蜃景》發行了就給你副總的位置嗎?這還不明顯?我們公司統共才多少個人吶,就那麼一個副總的位置,以後肯定就是合夥人了。再說,趙總又不是專門幹這一行的,我估計這公司開起來多半是玩票性質,成了最好,不成他也沒壓力。他們這些人手底下肯定還有不少其他專案。等過兩年,新鮮勁兒過去了,說不定就打算投資別的行業呢?到時候公司賣出去,不如給自己人呢?」部長分析地頭頭是道。
袁沖不懂公司經營,他只會做遊戲:「別瞎說,給別人聽到不好。」
他其實也很驚訝,趙守玉從前沒說過要給他副總的位置,況且他對目前的位置也很滿意。公司經營上的事情應該讓職業經理人去操心,他是技術人員,應該走專業路線。
趙守玉有意向讓他接手公司?如果真是這樣,那他還要離開嗎?
第3章
《蜃景》終於如期發行,公測日期定在了立夏當天。
袁沖飽嘗忐忑心情,這是他和團隊三年開發的心血,雖然不算完美,但也有自己的特色。
作為一款單機rpg遊戲,《蜃景》嘗試的是多人玩法模式,畫面採用歐美風格,人物設定果斷拋棄了對「漂亮」的追求,強調辨識度與個性;故事背景放在蠻荒末世,除了主故事線和pve玩法,還增加了基地文化、牧場文化等模擬經營的元素。
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