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家作為當時的世界強國,被捲入世界大戰都無法避免。
戰爭的破壞力有多大誰都清楚,一旦被拉扯進世界大戰當中,中國也就沒辦法在那段時間為世界各國的頂尖科學家提供庇佑,為其提供更和平的研究環境,讓世界的科技發展平穩向前而不至於被戰火截止打斷。
中國會在戰爭中受到怎樣的打擊暫且不知,但當前風靡的全息艙與全息遊戲,可就沒辦法在如今的時間被研發出來了。
當意識到這一點後,所有人對三國領導人當年的決策推崇備至。
而為了試探更多的可能性,玩家們在這個遊戲中投入了無數的時間與精力,甚至願意為了實現自己的某個猜想而花費大量時間學習,進而驚艷眾人。
國家對此一直持鼓勵態度。
而正因為國家與玩家們的共同努力,這個遊戲即便已經推出好幾年也一直長盛不衰,至今仍是不少老玩家心頭的白月光,新玩家們涉足全息世界的首選。
……
沈又喜歡這個遊戲的真實,以及與當前世界完全不同的歷史風貌,還有那些因為科技發展而逐漸消失的自然景觀、動植物與更多遺失在歷史長河中的人和物。
而最喜歡的,無疑是中國的各種已經被保護起來,進入遊玩需要排隊幾個月到幾年不等的各種建築物。
它們真的是,太美了。
沈又正是因為這個遊戲,有了要當全息遊戲設計師的夢想。
看著大門口懸掛的「圓明園」匾額,沈又深吸一口氣,推門走了進去,並第一時間聯絡了自己的世界好友瑪麗。
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