第九十五章 思維導圖(第3/3 頁)
最新遊戲競技小說:
做遊戲的女王、
擺爛玩網遊,賺不到錢就修仙、
傳奇世界:映照現實,技能具現、
木筏求生:我手握簽到系統、
網遊:我的速度趕超神明、
NBA:開局飲水機,殺到名人堂、
網遊:開局覺醒龍族血脈,我無敵了!、
育嬰寶典、
原神,二創幹翻提瓦特大陸、
我和總裁師妹一起幹翻系統、
盜墓小哥的兒子不讓他跟狗玩、
鬥羅之我千仞雪要做女帝、
鬥羅:武魂殿團寵路子野惹她幹嘛、
虛瀾、
最後的英雄無敵、
慕名尋來、
網遊:琉璃大炮有什麼錯?、
LOL:一手無框蜘蛛,帶飛周姐、
成為次十四有多難、
不屈人的破碎空間、
助同學們建立各學科知識要點的中心主題、關鍵連線和發散思維。形成各學科的知識體系。”
“這是一種將思維形象化的方法。每一種進入大腦的資料,其實都可以成為一個思考中心,並由此中心,向外發散出成千上萬的關節點。”
“換到各學科中,這些關節點,其實就是每一個我們應當掌握的小知識點。而每一箇中心主題,就是一個大課題。”
“這樣的結構有多種多重多綜合,比如語文,所有知識點組織起來,主要就是網狀結構,而數理化,則是蚊香結構,其實更準確說,是上升螺旋結構和之字,樹狀結構。”
“政治是概念地圖、歷史地理是船型圖。”
“不管那種圖,其實都是使用一箇中央課題引起的形象化的構造和分類;用一個課題,以輻射線形連線所有的代表知識點、學習進度線路和關聯知識點關係的圖解方式。”
“如今我們正處在最擅長創新和吸收的年齡段,養成製作和使用這套思維工具的好習慣,不僅是對現在,對我今後的思維方式和思維效率,都是又巨大幫助的。”
周至侃侃而談,而劉副校長和王組長卻面面相覷,來之前以為夾川中學是誤打誤撞,現在看來不是這麼回事,這是已經提煉出了理論!
“呃,周至同學,我想請問一下,這套理論你是從什麼地方看來的,嗯……這麼說可能不恰當,這樣問吧……是什麼啟發你有這個想法的?”
很明顯,這不是憑空想象就能搞出來的東西,更不是一個十六歲的少年能夠搞出來的東西!
“這個想法嘛……其實是來自我們國家宋代的一個大文豪,蘇軾蘇東坡。”
“?!”
“?!”
“?!”
蘇東坡的文才那是中國幾千年文壇的巔峰,他還能會這個?!最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝
本章未完,點選下一頁繼續。