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第8部分(第4/5 頁)

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元素土

經驗10

表格說明控制檯編號:152控制檯名:creature_skeleton_warrior

他們是骷髏輕步兵團中的精銳,裝備著堅固的鎧甲和可怕的釘錘。它們可以迅速扭轉戰局。骷髏勇士不懼死亡,從那張臉上可以確信無疑。

指數大幅度提升,並且多了一系列的特技,能夠很好的保護亡靈自己的脆弱的部隊,並且在必要的時候也能投入戰鬥,比射手強不少,不過生命依然偏少。

殭屍(zombie)

等級2級兵升級未升級

攻擊1傷害1~2

防禦2價格45/40金幣

生命17power105

速度4驅役無法驅役

主動性6亡靈類生物。

激怒(enraged):當某組友軍完全陣亡時,增加攻擊力。附加演算法說明見這裡。

魔法值n/a

彈藥量n/a

體型1x1

產量15

元素土

經驗10

表格說明控制檯編號:31控制檯名:creature_walking_dead

這些腐爛的屍體被巫師做法後變成了消滅敵人的工具。雖然殭屍遲鈍笨拙,但他們不會感到痛苦和恐懼。對敵人來說,他們是恐怖的對手,對其主人來說,他們則是理想的“炮灰”。

除了生命,其他指數都平平,主動速度更是慘不忍睹。還有,超高的產量使殭屍能承受不少的攻擊。

瘟疫殭屍(plaguezombies)

等級2級兵升級已升級

攻擊2傷害2~3

防禦2價格65/60金幣

生命17power150

速度4驅役無法驅役

主動性7亡靈類生物。激怒。

弱化打擊(weakeningstrike):每一次成功的攻擊或反擊後,降低敵人的防禦力和攻擊力各2點,直到0為止。效果無法被驅散。

魔法值n/a

彈藥量n/a

體型1x1

產量15

元素土

經驗15

表格說明控制檯編號:32控制檯名:creature_zombie

這些腐爛的屍體被巫師們做法後變成了消滅敵人的工具。瘟疫殭屍不會感到痛苦,可以承受大量傷害。此外,他們那致人潰爛的武器可以讓一切有生命的實體患上萎縮病。

指數略微提升。特技弱化打擊的效果還不錯,只是殭屍能打到人的機會實在是太渺茫了。升級後生命依然沒有提升不能不說是個缺陷。

腐爛殭屍(rotzombie)

等級2級兵升級已升級

攻擊2傷害1~3

防禦3價格60金幣

生命19power145

速度4驅役無法驅役

主動性7亡靈類生物。激怒。

腐蝕光環(festeringaura):周圍鄰近軍隊的攻擊-3,防禦-2,士氣-1,包括友軍,對亡靈無效。

魔法值n/a

彈藥量n/a

體型1x1

產量15

元素土

經驗15

表格說明控制檯編號:153控制檯名:creature_disease_zombie

對於活人來說,沒有比變成腐爛殭屍更噁心的事了。它們是亡靈法師的奴僕,這些散發著

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