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激怒(enraged):當某組友軍完全陣亡時,增加攻擊力。附加演算法說明見這裡。
魔法值n/a
彈藥量n/a
體型1x1
產量10
元素土
經驗17
表格說明控制檯編號:5控制檯名:creature_footman
步兵是獅鷲帝**隊的骨幹防衛力量。他們能夠有效抵擋敵軍的進攻,為獅鷲帝國其他兵種贏得殲敵的時機。
步兵是人類的驕傲,城市的守衛者。8的防禦很適合這隻部隊的防禦性風格。而巨盾的能力使他毫不畏懼遠端火力。中規中矩的生命力,低下的主動速度,不盡人意的攻擊力,也不能很好發揮盾牌劈砸的特技。
護衛(squire)
等級3級兵升級已升級
攻擊5傷害2~5
防禦9價格130金幣
生命26power287
速度4驅役瘟疫殭屍
主動性8毆擊。巨盾。激怒。
保護同伴(shieldallies):所有與護衛相鄰的友軍(包括斜向上的)受遠端攻擊時,所受傷害減半。
魔法值n/a
彈藥量n/a
體型1x1
產量10
元素土
經驗28
表格說明控制檯編號:6控制檯名:creature_sword**an
護衛是獅鷲帝國的精銳步兵。他們能有效抵擋住敵人的衝鋒,為其它兵種贏取殲敵的時機。憑藉著優秀的近身格鬥和防衛技能,他們既可以用來肉搏,又可以保護周圍生物。
與步兵相比護衛可以說有質的飛躍。更優秀的攻防和hp,並且還獲得了價值巨大的保護同伴。在護衛的保護下,人類在遠端火力面前可是相當堅挺的。主動和速度依然是他的缺點。
維護者(vindicator)
等級3級兵升級已升級
攻擊8傷害2~5
防禦8價格130金幣
生命26power299
速度4驅役殭屍
主動性8巨盾。激怒。
順勢斬(cleave):如果攻擊造成至少一個生物死亡,那麼將獲得額外的一次攻擊機會。
在2x中無激怒技能。
魔法值n/a
彈藥量n/a
體型1x1
產量10
元素土
經驗29
表格說明控制檯編號:108控制檯名:creature_vindicator
身經百戰的劍士絕對是戰場上的寶藏。身著重甲、手握雙刃劍的維護者是每次衝鋒的領軍人物,他們一馬當先,為步兵團的前進開闢通路。
極大的提升了攻擊技能,損失了些許的防禦力。配合順勢斬,維護者是一隻無堅不摧的力量。無論生存能力和攻擊能力都讓人側目。雖然主動和速度依然沒有起色,但是在殘局中他們常常能決定勝負。
獅鷲(griffin)
等級4級兵升級未升級
攻擊7傷害5~10
防禦5價格260/250金幣
生命30power524
速度7驅役幽靈
主動性15飛行兵種(flyer):在戰場上可以飛越部隊和障礙物。
無限反擊(uion):總是能夠對敵人的攻擊作出反擊,除非敵人擁有『不受反擊』的能力。
免疫失明(immunitytobli
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