第262章:三體人的反應(第1/2 頁)
“敵我雙方的差距是很大,但是我們有反物質子彈和引力武器,而且未來我們可以吸引大量科學家過來,在高階人才方面不會少於星聯的。”
“更不用說等我們研究出光速飛船後,星聯就會直接垮臺了,到時候我們將會成為全人類的英雄,現在只需要再忍耐一下就行。”薩伊樂觀道。
“您的確很樂觀。”程心感慨道,如今他們可是站在了全人類的對立面,薩伊居然能如此坦然。
“程心博士,不要完全指望引力武器,我們應該儘快掌握威懾能力。”畢雲峰提醒道,萬一三體人告訴星聯如何抵禦引力武器,那麼星環共和國毫無勝算。
“這個比較困難,首先太陽輻射增益效果已經被星聯給遮蔽了,而引力波訊號技術完全被星聯控制著,根本不可能洩露出來。”
“那就試試研究引力波發射器,我們也得有威懾能力來自保,以防星聯剋制了引力武器,不過不用太急,二十年內就行。”薩伊在一旁道。
其實根本不用太急,因為以現在程心他們取得了成就,估計十幾年內,曲率驅動就可以被研究出來了。
原著裡維德死後過了三十五年,人類才建好了水星基地,並開始恢復空間曲率驅動研究,就算這樣也在維德死後六十年內就造出了光速飛船。
(維德死於掩體紀元11年,程心於掩體紀元67年坐光速飛船逃跑)
這滿打滿算也就過了56年,減去建造水星基地浪費的35年,人類用了21年就造出了光速飛船。
何況星環共和國的工業實力和科研能力,都遠超水星基地乃至原著的太陽系聯邦,要是二十年還搞不出光速飛船,那估計就是曲率技術有問題了。
“對了,關於剛剛的虛擬世界,我好奇一個問題。”隨後薩伊轉移了話題道。
“您講,星環共和國有相關的專家,如果我不知道,他們會幫您回答。”
“那就是人類是不是解析了神經電訊號,所以我能感知到虛擬世界?”
“是的。”程心解釋道:“人類對世界的認知來自於自身的感官,而虛擬現實技術的核心,便是將虛擬的感官訊號輸入進去。”
“所有來自虛擬世界的資訊,都會被資訊探針轉換為電訊號,然後直接輸入到人類的大腦當中。”
“不過虛擬世界的歷史倒是比解析神經電訊號要早,早在將近3個世紀前的公元時代,就有類似於《三體遊戲》的虛擬世界了。”
“而在大概十多年前,星聯那邊有科學家解析了人體感知神經訊號,研發了能將資訊直接輸入到人類大腦的腦機介面。”
“隨後先是知識灌輸技術,然後是輸入影象,聲音,乃至部分觸覺,當然不能輸入太強烈的感覺,味覺和嗅覺也暫時沒法輸入。”
“現在腦機介面還沒有在民間普及,一般是用於軍用和科研目的,不過隨著經濟發展,應該很快就能普及。”
“人類的神經電訊號解析技術是我們自己開發的,沒有絲毫三體人的資料可以借鑑,屬於完全由人類自我研發的技術。”
“這也是我們的初步嘗試,畢竟隨著技術進步,我們不可能一直依賴三體技術輸入,必然要進行部分突破。”
隨後薩伊又嘗試了一下虛擬技術,連線了另外幾個星環共和國的虛擬世界,不過目前就算是科研目的,這玩意兒也還原沒有鋪開。
因此薩伊對程心道:“我有一個關於虛擬世界的建議,不過我的在瞭解一下如今虛擬現實技術和虛擬世界的發展。”
“好的,所有隸屬於星環共和國的虛擬世界都歡迎您訪問,不過我們暫時沒有能力讓您接觸到星聯的虛擬世界。”
“畢竟如今虛擬世界都是用於軍事目的和科研目的,全部由武裝