第114章 最初的決鬥(三)(第1/3 頁)
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“十歲生日那天。”
“老店長送了我兩個散裝決鬥盤模型。”
“還哄我說,這就像武藤遊戲的千年積木,我會在拼好模型的瞬間,遇到新的朋友...”
“我還真信了這糟老頭子的話。”
“八百多塊拼圖,要我一天內組裝完成...”
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“你們之前有嘗試過解局吧。”【白】看向地上那兩具爛成粘液的屍體,沉聲問道,“有沒有得到什麼有用資訊?”
坐上椅子的三分鐘,每一秒都很寶貴,都是在【用命踩坑試錯】,就算不知道具體解局操作,起碼也能知道什麼事不能做。
“嚯——”伊米微微張嘴,發出一聲讚歎,眼前這少年比她想象中要沉穩冷靜。
她笑了笑,掏出一個攝像裝置遞了過來說道:“喏,我都有錄下來,死亡還有特寫哦~”
聽罷,【白】瞳孔一縮,看向伊米的目光多了幾分忌憚。
“這人也太冷靜了吧。”
“錄下來是很正確的選擇,可在同伴拿命解局的情況下,所有人都慌得不行,她竟然有閒情錄下來?”
就像篤定同伴肯定過不了一樣。
看戲心態重過解局心態,嬉戲人間。
與其說像解局人...
更像是佈局人,或者說局外人。
冷靜的人適合當夥伴,但太過冷靜的人,就很需要提防了。
【白】接過攝像機,凝神細看。
錄製的影像只有六分鐘,死了四個解局人。
第一個解局人手足無措,真的拖滿三分鐘被群蛇分食,死亡場面確實給了特寫。
其他三個,都是死在一聲聲【錯誤宣言】中,這張桌子似乎有個看不見的【裁判】。
“【黑魔術師】攻擊【惡魔召喚】!”
【錯誤宣言】
“發動【神之警告】!”
【錯誤宣言,未滿足發動時點】
“發動【活死人的呼聲】!”
【錯誤宣言,無效果適用物件】
在三次【錯誤宣言】之後,群蛇飛撲,第二個解局人被分食了,與此類似的還有第三、第四個解局者,他們壓根沒撐到三分鐘。
錄影看完,【白】額頭佈滿了陰雲,胃液翻騰。
“謝謝。”他壓抑著噁心將攝像機遞迴給伊米,腦海還在回憶錄影。
“怎樣?”伊米打趣般問道,“有思路了沒?”
“你其實也知道解局思路的吧。”【白】忽地沉聲說道,伊米微微瞪大雙眸。
是的,這個殘局的思路其實非常簡單。
卡效果的剋制關係寫得明明白白,怪獸的攻擊數值也對著上那個神秘數值。
錄影中,並不是每動一步都會有【錯誤宣言】,比如有位解局人就成功發動【旋風】破壞【次元幽閉】沒引發【錯誤宣言】。
“對,我也知道解局思路。”伊米老實回道,“只是...”
“只是缺個正確宣言。”【白】搶聲道,“【黑魔術師】和【惡魔召喚】攻擊力一樣,可以同歸於盡,【旋風】破壞【次元幽閉】保證攻擊透過,【神之警告】反制【活死人的呼聲】。”
“我方發動【活死人呼聲】復活【黑魔術師】,再攻擊一次就贏了。”
“那個紅色的2500,應該類似於生命數值,剛好跟【黑魔術師】的攻擊力一樣。”
簡潔精準的解局解釋。
“哇哦——”伊米驚歎一聲,擺手鼓掌。
眼前這少年,十來歲的模樣,在這種惡劣的環境下,不僅沉著冷靜,思維竟還能如此清晰。
“所