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上孫青木動手檢視了一下玩家們的資訊,發現玩家們的等級普遍來到了三十多級,而修為則大多數都是築基期,少數的玩家則是來到了金丹期。
金丹期的玩家分的很散,幾個小團體間才會出一個,估計是覺得有一個金丹期帶著比較有保障。不過上孫青木在收集情報的期間看到了幾個大型的玩家團體,那裡頭的金丹期玩家可就多了,只有少數幾個才是築基期。
至於元嬰期的玩家,上孫青木沒有看到。
不知道是現在沒有元嬰期的玩家,還是玩家們也要卡這個檻?不過玩家們哪怕卡檻,想必也不會卡太久,否則這款遊戲也就不用玩了。
上孫青木除了看見玩家外,還看到了很多的npc‐‐深淵峽谷事實上在他們這個世界中一直是熱門的探寶地點,若是能夠得到上古仙魔大戰時代留殘下來的法器或物品,出去賣掉就發了。
奈何深淵峽谷的環境太兇殘,能夠進來探險並安然無恙離去的人少之又少。除了一些要錢不要命的人打過深淵峽谷的主意,大部分有這念頭的人都很快地就打消了自己的念頭‐‐錢財雖好,但也得有那個命花。
上孫青木收集完玩家們的資訊後便踏步進入了深淵峽谷。
原本他想找一線生機試試npc組隊功能的,奈何一線生機正被人追殺著‐‐遊戲頻道及遊戲論壇上可熱鬧了,上孫青木想裝做不認識影片中的那貨也沒辦法。
不過一線生機現在人也在深淵峽谷,所以幸運的話也許能遇到也說不定。就是這機率比較渺茫,因為只要稍有能力的玩家應該都來深淵峽谷了。
只是深淵峽谷夠大夠深,所以即使大量的玩家們湧入其中也讓人不覺得擁擠,反而顯得十分稀疏‐‐當然上孫青木覺得遊戲公司應該還是有對深淵峽谷做了點手腳。否則哪怕深淵峽谷再怎麼大,以玩家的數量來看,也不應該這麼稀疏,走了好一會才遇到幾位玩家。
不過這點倒也正常。
要不然你一個戰場擠的滿滿的玩家,光是踐踏就能踩死好多人了,還要認真對戰幹麻。
上孫青木走了一會,遇到了幾位玩家,不過很可惜的是遇到的都是道修玩家。若是魔修的玩家,他就能直接動手殺了。
npc們在這次的資料片&ldo;仙魔大戰&rdo;更新中,身上的系統也被載入了新的東西。這動作一度驚的讓上孫青木從修煉狀態中出來。
那個時候上孫青木已經在時空塔中呆了五個月多,外頭已經是第五天了。被嚇的退出修煉狀態的上孫青木也就乾脆研究起了身上的系統的新功能,順便總結一下前幾個月的修煉,將基底打牢。
npc們的系統也跟玩家們一樣開啟了戰場系統,只要他們擊殺魔道的玩家就能獲得相對應的功勳點數。而這些功勳點數,上孫青木看了下兌換列表,發現都是心境上的提升,或者是福臨心至的功能,例如:讓人陷入短暫的頓悟、又或者是讓人在短暫的時間內運氣特別好。
雖然這兌換比讓人咋舌,然而有多少修士這輩子就是缺了這麼一點的機遇,就能再上一層呢?因此有許多的npc修士來到深淵峽谷,不只是為了搜尋上古仙魔大戰時代殘留下來的寶貝,還有就是賺點功勳值。
積少成多,總有一天會能兌換的。
上孫青木算是看明白了,這系統能夠兌換的東西無一例外都是飄邈無形的東西,裡頭就沒有一項是實物。跟玩家們的情況不同,玩家們能夠兌換到的東西大多都是裝備類的物品,當然還有一些昂貴到讓人咋舌但效果也diǎo炸天的丹藥能夠兌換,而這些全都限定只能玩家使用。
不過這些上孫青木都不關心,因為他注意到了這戰