會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 美學準則:易中天文集 第四卷·破門而入 > 第11部分

第11部分(第1/1 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 1984,我在公牛隊當老闆斬神:纓子請自重,你別亂來呀!傳說時代我太想重生了武道登神大一實習,你跑去749收容怪物撿到瘋批反派,我偷霸總錢養你國運領主:領地1秒漲1兵網遊之近戰弓箭手電競風運起,賽場初亮劍始於顏值,陷於溫柔!【人外】開局竊取淬毒天賦,我的毒能弒神吊車尾我,竟成了求生遊戲的大佬無止的界限開局獲得暴擊系統誰敢跟我比物資一上場就五殺!你管這叫新人?NBA瘋狂控衛的逆襲穿上天使女裝,我被魔女看上了!別問,雙A才是真絕色NBA:從神級簽到系統開始無敵

片,或者去聽一場音樂會,我們總是希望它很好,是不是?如果這個畫展,這部影片,這場音樂會並不能印證我們的期待,我們就會憤怒地說,什麼玩意!還藝術品呢(笑)!的確,一件藝術品如果不美,那它就什麼都不是;一次審美如果不能感覺到美,那它也什麼都不是。這就和法院審案不同。法庭經過審理,宣判被告無罪,這是很正常的。這時,法官不能說,什麼?審了半天,原來你沒罪,那我豈不是白審了(笑)?法官不能這麼說,也不會這麼說。因為不管被告有罪無罪,都沒白審。可是,如果物件不美,那就不是什麼白審不白審的問題,而是你根本就不能算是進行了一次審美活動。審美和審案,雖然都有一個“審”字,但此“審”非彼“審”,它們兩個根本不一樣的。(同學舉手)什麼問題?(同學問,如果審美判斷的結果是醜,算不算審美?)問得好!這個問題,康德好像沒說(笑),我到最後一講來說吧!不過可以透露一點,那就是:即便審美判斷的結果是醜,也是審美。因為美和醜都是審美問題,也都是審美結果。但要講清楚這一點,必須先講清楚什麼是美,所以只好“再說”(笑)。

從上面這些推論我們又可以得出一個什麼結論呢?──審美必然具有普遍性。為什麼呢?因為,你想啊,審美判斷不聯絡於客體,只聯絡於主體,是不是?就算聯絡於客體吧,也只和它的形式有關,是不是?這就等於說,物件,客體,是幫不了我們什麼忙了,對不對?豈止是幫不了忙,它是不是審美物件,也還得靠我們的美感來證明。那麼,請問,我們的美感是不是美感,又靠什麼來證明呢?也只有一個辦法,就是靠他人的同感他人的共鳴來證明。所以,審美判斷必須先驗地假設一個前提,那就是“一切人對於一個判斷的贊同的必然性”,也就是康德所說的“共通感”。正是它,像概念一樣普遍有效地規定著什麼使人愉快,什麼使人不愉快。正是它,使我們能夠理直氣壯地說某個物件美某個物件不美。正是它,使我們在理直氣壯地說某個物件美的時候,總是期待和要求著他人的同意。也正是它,使美這個原本是主觀的東西被客觀地表象著。美的秘密,是不是都說清了?

而且,正因為美被客觀地表象著,所以,美學史的第一個歷史環節就必然是客觀美學。但是,美又畢竟原本是主觀的東西,因此,它又總是不可避免地要走向主觀美學。美學史的秘密,是不是也說清楚了?事實上,康德以後,西方美學在整體上已由客觀論轉向主觀論,從模仿論轉向表現論,從美的哲學轉向審美心理學。就連黑格爾這位最後的客觀論者,也實際上放棄了“美是什麼”這個問題和美的哲學,而代之以“藝術是什麼”和藝術哲學。這正是康德美學革命的結果。所以,許多美學家都認為,康德的《判斷力批判》遠比鮑姆加通的《埃斯特惕克》重要。鮑姆加通只是美學的“教父”,康德才是美學真正的父親。

這就是康德那個極其枯燥晦澀的美學體系中閃光的東西。康德是講不完的。但我們也只能講到這裡為止。我希望大家聽了以後真的能有收穫,不要說我們辛辛苦苦講了半天還是一無所獲。那我們這次可就算是白審了(鬨堂大笑)。

電子書 分享網站

目錄
花緣系列之抹情茉莉天使公主的另類愛情鬼愛六樓猛男親密夥伴(天火組織之二)神級高手在都市我真的不想出名啊!
返回頂部