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一些設定與分析補充(第1/3 頁)

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(有興趣可以看看,這裡是我對忍界忍者數量、上中下忍數量、水門三戰時期實力、忍村人口之類的設定的推測,也是本書用的設定,如有不合理的地方大家友善討論,咱不吵架,累得慌,更沒必要,都是虛構的故事,而且岸本齊史在寫火影的時候,吃了好多設定,時間線什麼的完全亂的,自相矛盾的地方很多,比海賊都要亂。)

五大國忍村在戰爭時期的忍者平均總數應該在兩萬以上,其中沙之國最弱,但不會低於一萬五,木葉最高,至少需要三萬。

推測根據兩點:1,4戰的8萬忍者聯軍(這不代表整個忍界全部忍者數量),2巖隱萬人圍殺雷影,既然能夠抽調出一萬忍者,並且還能保持維持村中秩序、邊界秩序、土之國與其他各國邊境戰場的必要駐軍,兩萬人是最低最低的限度了。

這是往最少了的猜,不然根本撐不起一國一村防衛模式的軍隊需求數量,忍界怎麼都比彎彎大對吧?其實我認為忍界軍隊在20萬人以上才勉強算得上正常,但書裡不能這樣寫,寫了會被噴死。

而作為被4打1的木葉,如果在軍備力量一分為4,甚至為5(木葉需要留人,還有各種其他地方也需要駐軍),那麼木葉的數量最低最低都需要平均水平的一半以上,而且還需要建立在木葉忍者質量遠高於其他村子的前提上,否則木葉至少需要4-5萬忍者,可木葉不能有那麼多,有那麼多人就不會打得這般艱難,而是勝得很輕鬆。

防守比起進攻需要的人員數量更多,不然被滲透成篩子的大後方根本連補給都送不過去,3萬人是很保守很保守,甚至完全不夠的數量。

按3萬人分5戰場,平均每個戰場能夠使用的人員數量也就六千,這六千人要負責主戰場的決戰,次戰場的密集對抗,後方戰場的反滲透,保護補給線運輸等等等等。

這六千人需要對付的人則是有主動進攻權的其他忍村,數量在一萬到一萬五千左右的忍者,木葉能贏說實話是真很艱難的。

所以,木葉想要在這種情況下贏,必須的條件還有:遠超出其他村子水準的高階戰力,這才是決定真正勝負的砝碼。

火影的戰力下限上限差距大到了比人和狗都大,但在三戰時期木葉為數不多能拿得出手的高階戰力只有:三忍以及波風水門。

一人負責一個國家的戰場是唯一的方式,三戰中,猿飛是一直在木葉看家,可能有出村迎戰,但我沒看到資料有寫,有知道的可以補充一下。

三忍作為老牌的木葉頂樑柱,他們的通靈術可以召喚巨型通靈獸,這在大戰場中是極為重要的關鍵,不說多的,在破壞力上至少得頂個一千人,可以輕易左右一場非決戰的戰爭勝負才行吧。

而沒有這戰爭殺器的水門是怎麼統治他負責的戰場呢?

他面對的是ab組合,也就是在三代雷影死了之後,立刻上馬的預備役四代目雷影組合,當時的艾絕對不會是精英上忍的水平,那時候的艾雖然還不是四代目但絕對擁有了影級的力量,否則一個雷影兒子的名頭是不可能讓他坐穩雷影位置,對於雲隱村的描述就是武德充沛,他們看力量看得更重,很重,艾在年輕的時候就有斬斷八尾一隻角的戰績,三戰時期擁有影級戰力真不過分。

而奇拉比則是尾獸人柱力,哪怕在當時不能做到與艾百分百的力量配合,讓兩人的力量百分之兩百的發揮,可絕對不是拖後腿的累贅,不然他們倆也不會擁有‘ab組合名震忍界’的字首。

也就是說,水門需要在戰場上對付ab組合這個影級戰力組合,並且還需要抽出精力去負擔其他戰場的壓力,在人數本就是劣勢的戰場上扛著這兩座山依舊能打出‘見閃光棄任務’的戰場統治力,這是其他三忍,乃至於除了柱間以外沒有任何忍者能打出的戰場統治。

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