第三十二章 幸運值作用,bgm受歡迎的周董(第1/3 頁)
全民遊戲:我能召喚赤月惡魔第三十二章 幸運值作用,bgm受歡迎的周董
恭祝大家中秋節快樂,闔家團圓。
還有我們偉大的人民教師,您辛苦了!
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19空負年華
您殺死了紅蛇,獲得50點經驗。】
……
“半獸人,該你了。”
22空負年華
“再也沒有純白的靈魂,自人類墮落為半獸人……讓我們半獸人的靈魂翻滾……”
回到熟悉的毒蛇山谷,看著前面落單的半獸人,深入靈魂的歌聲不知不覺從孫運嘴裡哼出,也讓他下意識地進入了《熱血傳奇特有的忘我之境。
您殺死了……】
……
您殺死了……】
……
剛開始幾分鐘還是剋制的一挑三,一挑四,到了後面越挑越多,甚至到最後變成了一挑七!
大秀操作,將卡位技巧和一心多用用到了極致。
全程只喝了1個金瘡藥中量,徹底地進入非人狀態。
看的周圍妹子驚叫連連,高光時刻甚至有幾個玩家放棄打怪只為觀摩他的非人表演!
這就是傳說中,在我的bgm裡,沒人能打敗我!
至高境界!
您殺死了……】
……
您殺死了……】
……
“在看,是否多久都一樣,a a u shou,a a u shou…”
恭喜玩家空負年華,您的等級達到了12級。】
隨著系統升級提示音響起,孫運的忘我之境被打破,還有這高強度地操作真的很累…
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“呼!”
“好累,手也有點酸…那要是以後打個把小時的boos,會不會痿了?砍不動怪…”
孫運看了下時間,距離進入毒蛇山谷也就過去了35分鐘,比之比奇森林的升級效率可是高多了。
這還是他不敢跑太遠去引怪,每次怪物重新整理前都會往人群跑,就怕怪物重新整理前跑不回來,把他圍死!不然升級速度還能快一些…
當然還有一點就是站定引怪這一點很頭疼,所以打到後面7只以下沒有毒蜘蛛的怪群他直接上前秀起了極限操作,後果就是累得要死。
甚至感覺大腦微微缺氧!
這裡不得不說幸運值的作用了,要不是有黃家祖傳項鍊和鐵劍加的3點幸運,他1挑7的壯舉起碼得再喝2個金瘡藥。
根據孫運對前面2點幸運和剛才3點幸運的測試,推斷出這裡的幸運效果和前世是一樣的。
幸運值0觸發最大上限攻擊包括物理、魔法、道術機率根據自身攻擊點數計算上限越低,機率越高。
幸運值1觸發上限攻擊機率增加10%
幸運值2觸發上限攻擊機率增加12.5%
幸運值3觸發上限攻擊機率增加15%
幸運值4觸發上限攻擊機率增加18%
幸運值5觸發上限攻擊機率增加21%
幸運值6觸發上限攻擊機率增加25%
幸運值7觸發上限攻擊機率增加33.33%
幸運值8觸發上限攻擊機率增加50%
幸運值9觸發機率100%。
這就是幸運值的寶貴之處,裝備越好,效果越明顯,而且對他的治癒術效果浮動也是有同樣的影響。
有著2點幸運項鍊的孫運,幸運9套就