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第九十一章(第1/9 頁)

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《精靈世界:最後的契約者》仍然和第一款《精靈世界》作品《王者歸來》一樣大火。

不過,比起《王者歸來》靠著那超越了市場上所有全息遊戲能夠做到的極致技術力和體驗感,還有現實世界和遊戲世界機制互動的特別遊戲設計而火,《最後的契約者》靠的就純純是遊戲質量了。

遊戲的劇情相當優秀,主角的成長線是非常清晰的,而那些更喜歡走第四天災流派的玩家也確實可以在劇情中隨意玩梗,很多劇情都會有呼應,不會讓他們的沙雕行為落空。

戰鬥也更偏向於了拳拳到肉的打擊感——因為沒有那麼多的精靈可以供玩家契約出一片汪洋似的軍隊,所以特化的基本上都是近身格鬥,又或者是拿著把弓當大狙的射手。

至少,在這一集裡,絕大多數玩家都可以在全息頭盔的額外輔助下做到真正地“戰鬥,爽!”。

平衡能力不行?

反應速度不夠?

全息頭盔的調節功能就是為了這些細節而設定,一些簡單的混淆,就可以讓玩家獲得前所未有的戰鬥體驗,真正意義上實現“我變強了,但是我沒有變禿”。

遊戲內的背景設計,尤其是文明文化的風俗就更不用說了——那些氏族、傳統、民族音樂、歷史……全都和完全真實的沒有區別。

因為在製作過程中特別聘請了博識學會的相關研究員前來充當了顧問,所以就算是學術界那相當嚴格的評審的目光都能夠輕鬆應付下來。

簡直看成考據黨的天堂。

其中一部分考據黨還非常準確地定位到了埃維金氏族——在瞭解了這個其實不怎麼出名的氏族之後他們不得不承認,這個氏族在長相方面確實是有點得天獨厚的優勢的。

哪怕是在荒漠這樣貧瘠困難的生存環境下,哪怕生活的壓力讓他們不得不快速衰老,在臉上多了皺紋的情況下仍然可以說一句“美人遲暮但風韻猶存”。

“牛逼,臥槽。”

星網上一個素來以說話不怎麼收斂,經常爆出那麼兩三句聯覺信標粗口的考據up主習慣了直播嘮嗑,一邊直播一邊在星網上搜查資料。

這一次,他和以往一樣習慣性地開始檢索起遊戲中參考的文明,在搜到了幾張埃維金人為數不多的流傳到了外界的照片之後瞳孔都縮了一下。

然後他猛地拍了一下大腿,用手揉搓著下巴反反覆覆了好幾遍,最後身體猛地一個後仰再前撲,回到螢幕前,說:“臥槽,我還以為遊戲裡至少給美化了一下呢,原來沒有啊。”

最直觀的:從賣胡姆斯醬和烙餅的老婦人身上可以看到“歲月從不敗美人”的風霜;從她女兒,那位繫著圍裙掌勺的中年夫人身上可以看到市井中潑辣的美麗;從那些穿著花裙子跳舞,手腕上腳踝上的金鐲子丁玲噹啷轉的少女們身上可以看到沒有半點媚意的清春豔麗;從一旁擺攤算命的披著黑紗的神秘女巫身上可以看到一種引人探尋的危險風情。

而且不止女性啊,

補鍋打鐵的匠人穿著無袖的外套,汗水貼著滿是肌肉隆起的胳膊往下滑,瞥見的契約者中走不動道的起碼十個裡面有兩三個。()

而為了能夠節省走路的時間,去購買代步工具諸如某種駝獸或是別的什麼當地特有物種的時候,能夠隔著灌木枝條編成的圍欄看到的馴馬師小哥就更不必說。

?本作者識憐霜煌提醒您《[崩鐵]節♀完整章節』()

那種穩穩地將身體壓在馬上的感覺本身遠遠看過去就已經足夠讓人心動,就更別說靠近過去之後可以看到這個馴馬的青年長著一張很純很好看的臉。

這位考據up主又是一陣猛搓自己的下巴,然後他倒吸一口冷氣,猛地開啟遊戲。

“不行了,我越看越覺得這位女

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