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要不怎麼說,有真傢伙的感覺就是不一樣,拋棄繁瑣的滑鼠和鍵盤操作,他在房間裡,一邊抗著火槍,一邊來回走著正步。
螢幕上顯示著的遊戲角色,也正在和他一樣,做出一個個動作。
凌辰讓那些廠家們設計的這種火槍體感裝置,表面上看是靠感應玩家多種動作,來實現玩家在現實中,與遊戲角色進行動作互動。但其中大有奧妙,用感測器捕獲玩家動作,然後反映到遊戲中的人物角色中去,這種和市面上其他體感裝置類似的原理,不過是個掩飾罷了。
但實際上他採取的手段,是在這每把火槍上內建攝像頭,這攝像頭能捕獲玩家周圍360度的影象,透過無線訊號傳遞到玩家個人電腦,然後由本地遊戲系統先進行畫面的簡化,只抽取出玩家影象中的骨架動作,最後上傳到伺服器,由那臺強大的伺服器進行影象識別處理,這是遠超出現在所有體感裝置的地方,這能做到近乎完全再現玩家的所有動作,而不僅僅是隻對特定的幾個動作才有反映。
所以劉成試驗的各種動作,才能真實再現,而不是侷限在幾種動作。只不過這個是商業機密,凌辰只是讓那些遊戲裝置廠家做上攝像頭,以及用無線將影象傳送到電腦的功能,更多的東西,就沒有告訴他們。
這其中的原理,劉成當然不清楚,也沒有興趣去了解,他只知道,這東西買得太值了。幾乎是實時響應,只要他在現實中,做出了任何一個動作,他遊戲中的人物就同步反映出來,甚至他隨手將火槍拋到半空的動作,都會反映到遊戲中去,遊戲角色也會出現拋火槍的畫面,而且角度和高度,都符合現實的比例。
這遊戲肯定要火了,當劉成看到這一幕時,就立刻明白了這遊戲肯定要成為一款極為受人的遊戲了,別得不說,那真實格鬥,就近在眼前了。他知道,自己下一步就是找些刺刀搏擊的書來看看了。
第五十九章 職業玩家(中)
全動作模仿的體感裝置一推出,立刻就引發了一股搶購的狂潮。
許多遊戲廠商這才恍然大悟,他們知道這就是《歐漢‐風雲》這款遊戲的殺手鐧,開始的真實系列戰鬥,不過是個鋪墊,滑鼠和鍵盤操作的繁瑣性,就算遊戲內容做得多麼真實,也不可能吸引大批玩家。
之前的體感裝置都有很大的侷限,表現只能分辨出固定的一些動作,雖然也能做成格鬥和射擊用的體感裝置,但仍然需要玩家學習,也無法完全反映玩家所有的動作,只能固定住幾個動作,這大大降低了真實格鬥的意味,對玩家來說,和其他遊戲相比,並沒太多優勝的地方,很多普通玩家不會投資這種遊戲外設的。
而現在驚雷娛樂公司設計的這一款火槍體感裝置,卻完全做到了讓玩家能夠體驗真實的火槍射擊過程,再加上後期肯定附加上刺刀這一火槍必備的附件,那麼真實的格鬥遊戲,就出現在所有玩家眼前。
想像一下那種場景,玩家可以在螢幕之外,學習和使用真實的格鬥動作,來殺死螢幕中的對手,這種刺激感,遠遠超過滑鼠和鍵盤,也超越之前一切遊戲操作器。
銷售火爆是非常正常的,當部分率先體驗的玩家,上傳了他們使用火槍玩真實系列戰場任務的錄影影片後,帶來的轟動更是非常。
畫面中現實的人物,每一個動作,都在遊戲中完美的展現,甚至包括皺眉這樣的微小動作,列隊,前進,後退,轉向,這些線列兵必須要學會的動作,再也不用記憶那些繁瑣的鍵盤和滑鼠組合了,每個有過軍訓經歷的人,都能輕易地做到。
舉槍,瞄準,射擊,這一連串動作,在真實的環境使出來,更是和真人cs一樣了,但投入要比那個小得多,關鍵是方便實行,不需要特意召集一群人,挑選合適的地點和時間,網路上成千上萬的同伴,組成陣