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&ldo;……你把她當成一個時限型的映象npc好了。&rdo;蕭文遠大約知道吃土少女在糾結啥了。
&ldo;好、好,反正只是遊戲……&rdo;吃土少女也只能這麼想了。
克拉克村離亮銀鎮倒是不遠,就在高山村所在的那座山背面、以他們三個腳程走了二十分鐘就到了。
這是個半掩在青山綠水中的小村,三面環繞著山林、清澈的河流、東面成片的廣袤農田,零落的房屋點綴其間。
&ldo;喲,這村子看上去就很有殺人事件村的感覺啊,瞧,每家都隔了這麼百多米,別說雞犬之聲相聞了,鄰居家開patient放重金屬搖滾沒準兒都聽不到聲響。&rdo;楊瑞老遠看清克拉克村的佈局,吐了個槽。
蕭文遠倒是看向村子外邊那片被柵欄圍起來的糙場,&ldo;我說這一代不刷野怪呢,原來是貴族家的牧場……要是玩家闖進去,會不會跳出個貴族管家狗腿子之類的npc跳出來叫罵?&rdo;
楊瑞也看過去,&ldo;這麼平整的地面不拿來種田,都把貴族老爺特色貫徹到底了。&rdo;
&ldo;你還是個種田黨呢?&rdo;蕭文遠意外。
&ldo;倒不是,就是我在泰國遇到過的長住同胞,能利用的泥土地上面肯定栽著蔥。&rdo;楊瑞笑。
&ldo;不算那邊的糙場,這村子的田地也夠多了。自由民有這麼多農田算是不錯的,你看村裡的房屋院落,建材規模啥的也不比城鎮居民的差了。旁邊有個貴族家的牧場、不刷野怪,對於村民來說倒是好事。&rdo;蕭文遠中肯地。
閒扯淡了幾句,楊瑞留意到一直沉默的吃土少女,&ldo;咋了姑娘,你這臉色怎麼跟掉到冰窟裡了似的。&rdo;
吃土少女嘴唇哆嗦:&ldo;還不是你剛才說啥殺人村……讓我想起小時候看的法制節目,什麼看似寧靜祥和的村莊下掩藏著不為人知的罪惡、什麼誰家的院子裡起出來多少屍體……&rdo;
&ldo;呃……我就是隨口那麼一說。你別想多,咱們這是遊戲裡,遊戲裡的任務而已。&rdo;楊瑞連忙賠小心。
蕭文遠若有所思:&ldo;楊柳的直覺沒準兒還真能靠得住?想想看,&l;殺人村&r;加上靈異型別的任務,還是觸發限制一大堆的特殊任務,這個任務做下去搞不好能讓我們揭穿什麼驚天陰謀之類的劇情出來?&rdo;
&ldo;老五好像說過,觸發時提示卻簡單的任務越有可能引發長劇情,因為玩家在解密任務的過程中會有無數條支線可供發展。&rdo;楊瑞是真的開動腦子了,&ldo;按這說法,這個克拉克村指定不簡單啊。&rdo;
&ldo;蕭哥,楊哥,你倆再嚇我我就要技術性掉線了啊。&rdo;吃土少女再次腿軟。
&ldo;別怕,真要觸發戰鬥劇情,那啥鬼怪呀惡靈呀之類的都只不過是能殺的怪物罷了。不觸發戰鬥劇情更簡單,npc不會攻擊玩家。&rdo;蕭文遠安慰起人來就比楊瑞靠譜多了。
吃土少女一想可不是,遊戲策劃再腦殘、也不能把任務搞得跟恐怖電影一樣碾壓玩家吧,頓時就放鬆了:&ldo;是哦,不就是殺怪嘛,女鬼莎麗也不能撲上來咬死我。&rdo;
倆漢子都有點懵:&ldo;合著你一直在後怕莎麗呢?&rdo;
&ldo;……我把她當成普通的任務npc對話了半天,結果告訴我