一零七 深入蟲巢(第1/2 頁)
,我能降維修真
乘勝追擊,周寧這次也豪勇了一把。
親歷矢石,鋪路排雷,涉水架橋,帶頭衝鋒…
見敵方被打得節節敗退,卻始終沒能再派遣真人級的高階魔蟯壓陣,周寧也就明白怎麼回事了。
於是提防著有可能出現的突然襲擊、以免樂極生悲的同時,讓己方戰力以硬剛模式突進。
蟲道蜿蜒,腐蝕驚心,一路上壞掉的沙狼和歌利亞不在少數。
而且,其中的一多半都失去了修復價值。
沙狼的軟肋是底部的符陣,歌利亞的弱點則是天靈蓋。
一旦被針對性破壞,而損毀比例超過30,那就修復不如造新。
而且系統出品的這些個裝置,超凡材料方面很省,但有一次性特徵,就像陷阱系列一般,若是拆除,回收不了多少資源。
當然,武器系統若是完好,還是可以回收的。
蟲軍抵抗的堅決頑強,但在實力和周寧不計代價的碾壓下,終究還是以失敗而告終。
對周寧而言,這場戰鬥,既不史詩,也不漫長,更談不上艱苦卓絕。
他嘗試將時間感扭曲技術用在了清雜魚作戰中,扭曲倍數作了適當調整。
然後就有了lol英雄單位清兵線推塔的爽感。
等突入到蟲巢的核心區域後,陷阱、障礙什麼的反而極大地減少了。
如果忽略造物風格,只看構架和設計,周寧覺得這裡其實很有科幻風采。
賽博系的巨構建築,在這裡以另類的方式實現了。
可惜他在築造工藝方面才學淺薄,細節方面說不出個所以然來,僅是能抒發下感覺。
他認為,蟲群至少也是消化了一部分太古科技的技術,因此這裡的造物風格才有了幾分讓他感到熟稔的味道。
比如說蜂巢六面體的構架設計,包括通道。
這種設計理念,他前世在科幻影視中沒少見,而這裡,就用到了,貌似還挺是那麼回事。
以之營造的巨構建築宏大壯觀,堪稱建築奇蹟。
哪怕蟲群的審美他欣賞不來,仍舊會有似懂非懂、不明覺厲的感覺。
而且在這裡,周寧見到了大量的工蟲。
它們完全沒有作戰能力,脾性也綿善如羊,見到陌生生物只會四下避讓,很容易就讓人聯想到奴隸時代的奴隸,地位卑賤如泥。
周寧也沒有為難它們。
他打算尋找控制中樞,然後將這裡的所有工蟲變成自家的大牲口。假如有這麼個控制中樞的話。
若是沒有,等待這些工蟲的,就只剩下緩慢的死刑了。想在地底荒漠生存,難度不是一般的大。
而工蟲是能力偏專的社會產物,脫離了社會,難善終。
周寧帶隊繼續深入,突然感受到了一波奇異的震顫。
這種震顫並非來自建築。而是透過空氣傳導的超凡能量波。
周寧感覺有些不妙。畢竟連他這種低神識的都清晰感覺到了,足以說明能量傳遞的強度。
他彷彿看到,蟲後正在被喚醒。而即便蟲後甦醒不完全,也是相當於化s神級的存在。
靠著高他兩個層級的嗶格,其超凡手段他甚至都可能看不懂!
又或,蟲後能夠統御蟲群,精神力極為強大,一招類似女妖之嚎的大招就直接讓他意識崩潰,成為鐵憨憨?
“加快速度,絕不能讓蟲後甦醒!”
加快速度的代價,就是不求穩固,冒進突入。
周寧也知道這麼做很危險。但事已至此,他是真不想看到蟲群來一波絕地反擊,哀兵必勝,更別說就這麼不明不白的放棄機會退走。
“平時袖手談心