第九十三章 Netzach、Hod抑制(二)(第1/4 頁)
原作主管可以親自裁定部長崩潰的時機,但現實卻是並非如此,部長們崩潰可不會事先告訴主管···
除非主管啟動tt2,逆轉時間,重新開始那一天,但這樣會消耗巨量的能源,以收集能源為目的的x斷然不可能浪費珍貴的能源,所以江海穿越至今也沒意識到主管重啟過。
好吧,就算主管重啟時間江海也察覺不到···但實際上,自江海來後,主管還沒逆轉過時間。
再者就是考驗相關。
對現實之中的主管而言,時時刻刻都是驚喜,而且有很大的不確定性,不像原作裡面一切都是設定好的。
比如這次突如其來的琥珀色黃昏,同一條走廊裡出現了兩頭蠕蟲,甚至有的走廊裡面出現了三頭蠕蟲,分散在走廊的前中後三段,裡面的所有文職都將面臨被絞殺的風險,他們逃無可逃,自身實力沒法像加林娜那般硬抗黃昏的攻擊逃出去,只能絕望地等待死亡降臨···
江海眼睜睜地看著一名文職拔出身上的小手槍,先把一旁的同僚給崩掉,然後雙手拽著自己的頭髮衝向了那頭蠕蟲,被粉碎殆盡···
而他和在監控後的主管,都只能看著慘劇的發生,卻什麼都做不到。
現在的江海雖然還為生命的失去而感到惋惜,但再也不會像一開始時那樣多愁善感。
在遊歷多個精神世界後,江海也在慢慢改變著。
人一旦開始連自己都不珍惜,那麼也很難去在乎別人。
雖然有很多東西能凌駕於自己的性命之上,民族大義,國家安危,江海自己的記憶就曾有一段可歌可泣的血淚史,把他和那個世界緊緊地栓連在一起。但在這個一切都扭曲的都市,一切都不復存在,每個人都毫不相干,多數人盡是短視的好利之徒。
這時的他開始有些理解a了,a為了去實現c的理想,都把自己抹去記憶當作工具人來用,對自己的漠視可見一斑···
他連自己都不在乎,又怎麼去在乎身邊的助理、那些員工們呢?最多也只是愧疚罷了···但也僅此而已。
‘覆巢之下無完卵,他人的慘劇與自己息息相關,在這個病態的世界裡面想把一切扳回正軌談何容易,感覺腦葉一行人最後的失敗不是沒有原因的···’
‘只憑a和c還不足以改變這個世界啊···’
原作主管可以像即時策略一樣隨心所欲地調遣員工,但在現實,卻沒法那樣輕易,就連命令下達都需要時間,更別說員工還需要反應時間了。
再就是融毀,現實裡面會出現故障的收容單元遠比原作中多的多,哪怕是被抑制後的部門,也不會停止出現故障,不過出現意外的次數會比未抑制的部門要少很多。
原作之中只有調節gito,逆流等級上升時會出現融毀,但現實是哪怕一切正常,某些收容單元也會平白無故的出現岔子,也會出現融毀…由此可見,現實之中的主管有多麼心驚膽戰,任職時有多麼兢兢業業···
不過,現實裡的主管有一點要比原作裡面的主管幸運。
因為他手下的員工,有腦子,能進行自己的思考,不會傻傻地站樁同異想體廝殺。
不過……這也產生了一個新的隱患,那就是員工有可能不服從主管的排程,擅自行動,極有可能導致某些難以預料的事件發生。
總而言之,x面對的壓力也遠遠大於玩家。
如果說原作中玩家扮演的x在應對核心抑制的難度設定為簡單,那麼真正的x在面對核心控制的難度簡直為地獄級別。
x所處理的情況至少要比玩家面臨的情況要惡劣五倍。
此刻,多個部門的走廊裡佈滿了密密麻麻的蠕蟲,琥珀色黃昏從一條走廊轉移到另一條走廊時,身邊會再度誕生