第一百一十章 尋找老婦人(第1/2 頁)
朝歌確實已經很久很久沒有享受過遊戲帶來的純粹樂趣、純粹的成就感了。
他很愛玩遊戲,很小很小的時候,就進入到了《龍神》,幾乎可以算是《龍神》的第一批玩家。
但是在玩了這麼久之後,不說是厭倦了吧,至少這個遊戲裡面大部分的東西,他都已經體驗過了。
十年了,還是最頂尖的職業選手,《龍神》裡有什麼東西是他沒玩過的?有什麼技巧是他不會不懂的?
確確實實已經沒有什麼太多的新鮮感了,而從遊戲本身上,他也找不到什麼成就感。主要的成就感來源,也就只有職業賽場上,跟那些與他情況類似的頂尖選手一起,爭奪冠軍的時候,才會有這種成就感了。
市面上也有很多其他遊戲,但是怎麼說,很多東西操作起來都是大同小異。
但淨世不一樣。
不管是新鮮感、遊戲樂趣、成就感……這些東西,他在《淨世》的第一天,就全都找了回來。
這種成就感倒不是說他把魔法飛彈放得比別人更快一點,就能跟奪冠相提並論了。而是說,這種純粹由遊戲機制反饋而來的感覺、實現了一個高難度的技巧時的自我滿足。
在訓練場裡把這些技巧實現出來還嫌不夠,玩了半天已經四級的朝歌,興沖沖的呼喚起了其他的隊友們,準備組隊出去冒險,他已經迫不及待想要把自己鑽出來的東西,用在實戰上了。
皇朝戰隊內部搞的這次‘淨世訓練法’,五個主力全都參與了進來。他們寫的申請書,全都透過了。
整個小隊的配置,也很合理,就跟他們在《龍神》裡玩的角色差不多。雖然兩個遊戲的職業體系不太一樣,但是有些看起來類似的體系,也可以找到參考。
比如朝歌自己在《龍神》裡玩的就是傳統法師,來《淨世》也玩法師。
他們踏上初始營地的傳送點,來到了營地南方一個叫‘蘇米爾林地北部’的地方。
剛從傳送點出來,他們迎面就撞上了一場戰鬥。
這個傳送點正在遭受一群由骷髏、殭屍這類的死靈怪物的圍攻,數十名玩家在這裡堅守著,大家等級普遍也不怎麼高,不過圍攻的怪物數量雖然多,但等級也不高。
朝歌的小隊迅速加入了戰鬥。
這波敵人被打退了。
雖然看不到輸出面板,但是朝歌覺得自己就是全場最亮的仔!
收穫了一波擊殺經驗、得到了守護傳送點的任務獎勵之外,他們還有另一項收穫:
“這好像是一封求救信?”
“上面說啥?”
“好像是有個叫多比的人被幾個死靈巫師給抓了……”
“多比?這個名字有點熟……我去翻翻論壇……有了!鋼錘鎮有老婦人,一直在釋出尋人啟事的任務,說她的孫子丟了,名字好像就是叫做多比!”
“嚯!看來我們這是觸發任務了啊!”
“咱打得過麼?”
“開啥玩笑?五個職業選手打個普通任務打不過?蘇米爾林地這張圖的等級要求又不高,要是連這都打不過,咱集體吃翔去吧。”
“又想騙吃騙喝?之前你還吹牛說經今年我們無敵,不奪冠就倒立吃翔呢,啥時候實現一下?”
“那不是ak那幫人作弊跑來玩《淨世》,我們沒跟上?”
……
小對內嘻嘻哈哈,但大家的態度還是比較一致的:既然碰到了任務,那肯定不能放棄啊!
求救信上有對位置的具體描述,他們就直接按圖索驥,一路找了過去。
半路上碰到的一些小型戰鬥暫且不表,他們找到了任務目標所在地。
那是三棟深林中的破舊小木屋,周邊有幾隻殭屍駐守,