第五十五章:進入遊戲(第1/3 頁)
“回饋玩家,全新的模式?!”李尚嘴中唸叨,隨後精神就是一震,他明白惹!
“這是逼我老師為了感謝我們,專門為粉絲們打造的新模式。”
想到這裡,李尚頓時感覺,之前吃的那些苦,全部都值了。
“逼我老師他一隻在看著,只是不知道該用什麼方法感謝我們,這才不辭辛苦勞累的更新遊戲。”
“只為回饋我們這些為他發聲的玩家。”
“這是獨屬於老師的感謝方式。”
“逼我老師最棒了!”
李尚對此無比感動。
這種時刻想著回報玩家的設計師,不說起遊,就是在整個遊戲界,都是如鳳毛麟角一般。
你們逼我以後就有我來守護!
李尚在心中這樣說了一句,而後便立馬激動的點開遊戲,檢視這次版本更新的內容。
另一邊。
海外小島豪華別墅的遊戲艙中。
開啟直播的黎山摸著下巴,看著《孢子進化》最新更新出的兩個模式。
“標準模式和狂暴模式。”
“標準模式的玩法和遊戲原本的遊戲內容一樣,只不過競爭對手變成了玩家,簡單來說就是一個百人同服的聯機模式。”
看完標準模式介紹的黎山對著自己的粉絲們解說道。
看完標準模式的介紹後,他開啟狂暴模式,再看玩介紹後眼睛一亮。
“這模式感覺有點意思啊。”
[狂暴模式]
規模:100/人
玩法:
1該玩法為獨立模式,不會出現種族。
2初始生物共六大類,哺乳類,飛禽類,爬行類,節肢類,魚類,植物類(注:植物類需遊戲第一dna完全解鎖才可選取)
3將進化簡單快捷化,吞噬生物後,便可隨機獲得基因進行進化。
4該模式中,被非玩家怪物殺死會立即復活。
5進入遊戲後,角色下方會有飢餓條顯示,飢餓條的消耗會隨著時間的推移逐漸加快消耗,如果清零角色這直接死亡,並在該局遊戲中無法復活。
6小地圖會顯示距離你最近的100個生物方向。
7活到最後的為最終勝利者,將獲得大量段位分數以及進化點作為獎勵。
[狂暴模式更多進化詳情點選檢視]
‘有點像個人決鬥型別的模式。’
‘老魔看看詳情,感覺這模式有億點意思。’
‘等我去登遊戲,我要和老魔同臺競技,早就想透他了。’
‘組隊透老魔(2/99)’
看到彈幕,黎山也是沒有吊大家的胃口,直接點選詳情。
[狂暴模式進化詳情]:
生物主要有八個主要級別:域、界、門、綱、目、科、屬、種
列舉如下:
人:真核生物域/動物界/脊索動物門/哺乳綱/靈長目/人科/人屬/智人
白菜:真核生物域/植物界/種子植物門/雙子葉植物綱/白花菜目/十字花科/蕓薹屬/白菜種
獼猴:真核生物域/動物界/脊索動物門/哺乳綱/靈長目/猴科/獼猴屬/獼猴
基因吞噬基礎成功率為百分之零。
在這基礎上,吞噬的生物,凡是與你的基礎生物,每有一個主要類別相同,那麼成功機率便提升10。
(注:只有同域,同界的生物才是有效吞噬,不同則視為無效吞噬,不可從其身上獲取基因)
“感覺有點硬核,不過實際玩起來,應該會簡單很多。”
將狂暴模式的內容看完,黎山眉頭皺了皺,解釋道。