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78.又變強的牛仁義(重新整理的屬性面板)(第1/4 頁)

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因為時間有限且今天上午十點還有電視臺的相關通告,牛仁義也是想做就做,逼著自己肝起了遊戲。

他現在只想著自己可否透過通關拳皇97,來提取到遊戲裡面的招式,道具,血脈!

在牛仁義看來,提取到一般的技能招式就算不賠,提取到遊戲裡的三神器算是血賺,這要是乾脆提取到了這遊戲裡的人物血脈。

比如說主角草稚京的血脈,繼而幫助他啟用“赤焰”。

那未來他在藥老的幫助下煉藥的成丹率必將會如有神助!

如此想著,牛仁義也是給自己猛灌了三罐咖啡,一邊扎馬步一邊玩起了這個對於他來說比他歲數都還要大的遊戲。

因為拳皇97是2d遊戲,且遊戲的連招和必殺技都有固定的出招順序,牛仁義在這個遊戲上的上手速度也出奇的快!

而玩過拳皇97的也都知道,這一代遊戲雖然bug多,但玩起來卻是格鬥遊戲裡最爽的存在。

一般來說,角色用的好的話,連起招來也是從葵花三式到屑風甚至十割等能連好半天。

牛仁義的記憶力和手速顯然也充分滿足了他完成超長連招的需求,又因為牛仁義的【敏捷】屬性超強,預判和動態視力也強,電腦npc出招前的所有可能在攻擊前也全部被備過案的牛仁義提前預判。

再加上牛仁義還可以用【固有時制御】開二倍速控制角色躲閃。

一個小時後,一代拳皇大神正式誕生。

大約是東京時間的早上6:15,牛仁義把這款遊戲的無傷通關達成了。

他操控的這隻隊伍是自由組合隊。

領隊是草薙京,中軸是八神庵,壓軸的是炎之覺醒克里斯。

三個角色全是能用火的角色。

他之所以把這三個相性不合的人組合在一起其實就是明示系統。

【系統老大給我提取相關火焰的能力吧】。

而這次無傷通關也讓牛仁義驗證了一個很不想面對的結論,無傷通關或許是通關動作類位面遊戲的充分必要條件。

得出這個結論是因為牛仁義在這個遊戲上的通關記錄並非是最速!

有11個變態在通關速度上排在他前面。

因為這個實驗,牛仁義的額頭也是不禁落下汗來。

無傷通關是充分必要條件,這尼瑪不是夭壽嗎?

拳皇這種2d遊戲無傷通關還比較好辦。

但假使是玩《黑暗之魂》之類的遊戲,那想要無傷,還不得幹出翔來!每個幾百小時的練習根本不可能通關!

並且這無傷到底是個什麼概念的無傷也不好說!

是從頭至尾一滴血都不掉?還是能開下作弊器來保持無傷?

得,這顯然是又給牛仁義出難題了。

好在得到這噩耗的同時,系統爸爸也給了牛仁義還算豐厚的補償。

它不僅給了牛仁義獎勵的東西,且獎勵的東西也超乎牛仁義想象!

隨著他無傷通關《拳皇97》,親切的系統提示音響起。

“恭喜宿主牛仁義無傷通關位面遊戲《拳皇97》,達成提取機制,現提取獎勵中。”

隨著這個聲音落下,牛仁義眼前的畫面亦是出現了一個光條。

這個光條開始急速的在一個虛擬介面上閃動,虛擬介面上全是拳皇的各個人物頭像。

光條的速度由慢到快,在有快到慢,最終緩緩的停在了拳皇主角草薙京的頭像上。

“遊戲抽取完畢,抽取遊戲中提取成功,提取人物模板草薙京。”

模板人物:草薙京

流派:草薙古武拳法

神技:無式(身體條件未達標,不可完成)

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