第九十五章 新機制(第1/3 頁)
二十萬次抽取,幾乎足以讓他將大部分機制一網打盡,不過因為不想自己永遠摸不到自己的邊界,他僅僅抽了3k發,重點點出血條,剩下的則放在抽取到的【銀行】進行投資。因為基數很大,所以增長的速度也不慢,同時也在這個過程中慢慢的分流成為九種貨幣。
下一個世界用得到的不多,先說這幾個:
【你獲得了:萬物皆武器(萬物皆為武器的rpg)】
【持有,武器,耐久,效果】
當你撿起一件物品時,系統會為你自動識別出該武器的傷害,耐久度和特殊效果,大部分武器通常只能被使用效果的額定次數就會損壞,導致武器損壞的那一次攻擊將會必定暴擊,並造成一定的濺射傷害。
一款電玩遊戲裡,場景上許多東西都可以拿來使用,這並不稀奇。但這款《萬物皆為武器的rpg》對這種題材運用真是竭盡所能。
不僅場景上的箱子、花草、樹木都可以拿來打,就連雕像、帳篷、地板、峽谷、水池,甚至是整棟房子,或是走在路邊的怪物、npc,都可以變成拿在手上揮舞的武器!
可以使用和出售幾乎所有,地圖上能撿到的東西,將其當做武器和敵人交戰。
類似於b階蘭斯洛特的[騎士不死於徒手],但要更過分一點。(倒立抓地球版本除外,另外好奇誰魔力能那麼多,多到把地球寶具化)
可以把自己家拿起來砸人,把地圖邊上的大海拿在手裡砸人,甚至於可以把自己妹妹拿起來擺在臺上賣掉
可以說是非常強力的機制。
【過場動畫(遊戲cg)】
【歷史,回憶,註定】
【介紹世界的背景與主要職業,但是隻是時空倒影一樣的東西,無法進行改變。沒有人可以在cg中殺怪升級,沒有人!】(十里坡劍神警告。另,請玩家在過場劇情中取個人名,並穿的像個人。)
【你獲得:異常物品(腦葉公司)】
【規律,怪誕,不破】
【具有規律,但是又不符合現有認知中科學規律的存在,或許宇宙只是遊戲,而它們就是bug】
機制提供的能力,是白夜可以在任何非府邸世界,遇見莫名的物品。
不過因為白夜本身只是信標/燈塔的功能,發現後的異常可能千奇百怪。
一般的比如記憶麵包,特殊的比如飛翔竹蜻蜓,詭異一點,遇見創世神的怨念(必定掛科),蘊含神級魔力的地瓜(吃了會飛昇),“世界上最美的”章魚(扭曲xp)啥的也有可能。
zay(綠色):zay級的異常通常不會造成很大的損害,在某些場合甚至可以對員工產生積極的影響。
teth(淺棕黃):只要這些異常得到了妥善的照顧就沒有大礙。異常會對前來工作,和工作失誤的員工造成傷害,有些異常在情緒不好時會觸發他們的能力,而有些異常會在玩家犯錯時觸發他們的能力。
he(橙黃色):he級異常會對員工和設施產生不同的負面影響。從造成不間斷的精神傷害,到能夠在一次攻擊中殺死員工,這些異常可能會變成一個嚴重的問題,如果他們的情緒下降,就會使他們觸發自己的能力,甚至直接逃離他們的收容室。
waw(橙色):對他們來說,整個收容設施只是一個用蛋糕和糖果做成糖果屋,他們可以很容易逃出收容室,破壞整個設施。而員工們則是這所房子的巧克力片而已。
aleph(白色):這些異常都是有史以來最危險的異常,能夠輕鬆摧毀整個設施。
因為這個機制吸引到的特殊物品都是玩兒許可權的,為了自己身邊的人的小命著想,白夜開始削他的殺死力。
從獲得的物品【銅鑼燒(哆啦a