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兩個小時以後,所有未砸開的罐子都會自動小時。本世界存在NPC殭屍和植物,天選者可以進行組隊和消滅,每個天選者可以與一個同陣營植物或殭屍組隊,其死亡後才可以更換,每消滅一個敵對NPC,可以獲得寶箱一個。同陣營人員與NPC殺死無獎勵。”
最後一條講解就像是當頭一棒,讓顏逸影瞬間感受到了無比的危險與機遇。隨機砸罐子,就意味著你出現的位置,什麼時候出現,全部靠你的運氣。而你只有十五秒鐘或者以下的時間去判斷目前形勢,這簡直是巨大的悲劇!
試想一下,你是一個植物,被砸開的時候卻發現你周圍一圈都是殭屍,除非你擁有快速的輔助類逃跑技能,否則,你幾乎可以直接死亡了。
而到了這個時候,顏逸影也終於明白秘境世界任務針對天選者們的同陣營自由組隊的平衡是怎麼體現的了。
就是隨機的出現方式!
試想一下,你突然出現的時候,身邊只有一個同陣營,卻有四個敵對陣營,那麼不管你的實力和隊友的實力如何,組隊都已經勢在必行,而強者們出現的位置和時間的隨機,也基本杜絕了天選者們互相挑揀的可能,因為你根本沒有時間!
顏逸影深深皺起了眉頭,他甚至有點後悔幹什麼不直接和楚羿把隊伍給簽了,這樣,至少可以保證他們在一個陣營,不過二分之一的機率,應該可能性很大,顏逸影主要是在想密語的事情,如果可以在出現的時候直接密語楚羿,那麼他們匯合的機率會非常高,等到組成隊伍以後就趕緊把團隊令給簽了!╮(╯▽╰)╭
而NPC的出現,則讓這個本來只在世界中央的戰場擴大化了,要戰勝強敵,顯然必須要尋找強大的本方NPC和殺死更多的敵方NPC,所以如果足夠聰明的話,顏逸影已經知道這場戰鬥,將在最初砸罐子和組隊的混亂中慢慢解脫出來,只要大家一旦組好了隊伍,就會先四散開去尋找NPC。
好在殺死了敵對天選者以後,並不是馬上獲得他的財產,而是要等到秘境任務結束以後確認他死亡才會得到,這也一定程度上緩解了這一次任務的實力變化速度。
該死的,這與其說是兩陣營在比賽,不如說是一種別樣的競合模式,一面天選者不同陣營,相同陣營之間,都在競爭,另一面,無論什麼陣營,只要有了足夠的基礎,就能夠合作!
“叮咚,《植物大戰殭屍》世界簡介完畢,正在選擇陣營。”
“叮咚,你進入了植物陣營。”
“叮咚,你的身份是催眠蘑菇。你獲得了技能:催眠。有一定機率催眠野生殭屍為你而戰,催眠時間一小時。”
催眠?顏逸影瞭解自己的能力,現在他近戰並沒有好的武器,雖然他有準備一把C級軍刀防身,但是他畢竟已經不是前世的近戰職業強化,也沒有很強力的攻擊手段,所以他本來是希望能夠進入殭屍陣營的,畢竟殭屍大部分都是近戰攻擊手段,而即使進了植物陣營,他也希望能拿到一個彌補缺憾的技能,卻沒想到竟然是一個招寶寶的技能!
最可悲的還是這其實是一個後期技能,對一開始的大混戰根本沒有任何的幫助,要不是顏逸影自信自己的手段,那些在大混戰中都無法活下來的得到這個技能也沒有用!
看來他真的要成為全職奶媽了,不止要照顧隊員,還要照顧NPC!不過好在殭屍如果催眠的好,也是一個不錯的幫手,而且最重要的,就是可以出其不意,攻擊或者同不同陣營的人交涉!
顏逸影在拿到這個技能的一瞬間,就想到了很多合作的可能,在最初的混亂過後,合作與競爭將成為這個世界的主題,弱小的隊伍要想生存下去,就需要彼此結合起來,什麼?你說依附強者?別開玩笑了,在秘境中,是不需要將誠信的