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第十一章 戰術?(第1/2 頁)

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即便是臨時的戰鬥小組,也有著獨屬於他們的通訊頻道,他們將訊息層層上傳,很快就傳到了陸軍指揮部,傳到了指揮中心。

此刻v3火箭車已經停止了發射,在上一次的反攻中,耗費了十萬起步的金資源。

此刻,指揮中心剛剛定下新的戰術要點,隔5分鐘進行兩輪覆蓋式轟炸,卻收到了喪屍正在以特定組合波次的形式進攻的訊息!

“喪屍在老概念裡,行動緩慢,身體脆弱。”

“可現實裡的喪屍,速度很快,身體的韌性也有所增加。”

“開始,因為不具感染性!”

“同時,擔心在城市中吸引大量喪屍。”

“所以採取了,以近身格鬥為主的戰鬥方式!”

“後來,在背山關口戰役,母巢戰役中。”

“因為子彈受限,所以優先目標為特殊喪屍!”

“可現在不一樣了,喪屍已經出現了第四代!”

“具有感染性!”

“同時,在不知名存在的號令下。”

“喪屍開始採取戰術性進攻了!”

想到這裡,陳經的嘴角露出了一抹冷笑,戰術?喪屍跟活人講戰術?

“之前你不講道理,烏泱泱一片衝上來!”

“根本沒有時間讓士兵清空所有彈匣。”

“撤退都撤不動!”

“所以只能刺刀上膛。”

“能打多少子彈打多少子彈!”

“近身以後直接拼起刺刀。”

“現在?”

“看上去每一波的質量提高了。”

“但也不過是丟了芝麻撿西瓜罷了!”

“只希望醒悟的慢一點吧!”

喪屍採取的戰術非常的簡單,普通喪屍衝在最前面,其它的特殊喪屍隱藏在期間,靠近以後再各顯神通,迷眼燻人的風,飛蠊短暫的飛行力,跳蚤強悍的彈跳力,還有最後屍亡肌現的肌霸!

它想的非常好,但是在執行的時候,雖然同比損傷是少了,可推進的速度卻幾乎卡在了關口處!

當喪屍轉換戰術的時候,陳經自然不會傻傻的一層不變。

高低有序的山路山坡給他搭建了好的平臺。

最低處的動員兵和噴火步兵,稍遠處的機槍手和陸軍戰士混搭,再往後是兩輛補給車給士兵們填充彈藥,更遠處是兩個狙擊手組,還有一排三個,總共三行,一共9個火箭炮手。

天上還有十個以三三戰術排列的,分散開來的飛行兵在邊上進行協助!總共有兩組,輪流進行補充!

喪屍的攻勢一波又一波,如同海浪一般,延綿不絕,可造成的危險性,卻大大的降低了!

動員兵和陸軍戰士的長短程,機槍手和火箭炮手的群傷性,狙擊手和飛行兵的精準打擊!他們富有層次的疊加在了一起。

唯一的例外就是噴火步兵的存在,這畢竟不是遊戲,火焰噴上去很難一次性致命擊殺,反而有可能會讓喪屍帶著“火焰”特效畢竟,那濃濃的黑煙也影響視線和燻人。

所以在第一波攻擊過後,就將噴火步兵掉下去了,取而代之的是鎮暴步兵!

【鎮暴步兵(無資質)】

【姓名:可編輯】

【價格:200金】

【裝備配置:8型霰彈槍(12號口徑)防暴盾牌(24公斤)防暴護甲(8公斤)】

【專屬技能:防禦陣地(最低三人可以圍繞成一個穩固可靠的防禦陣地)】

【老兵強化(三級):短管霰彈槍(單發)體能提升至初級。】

【精英強化:體能,格鬥能力提升,特性,巨力提升,持盾移動速度提升。】

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