第 130 章 好訊息:通關的獎勵(第1/3 頁)
自彈幕上看見觀眾言論的那一刻,葉殊白就一直存在這個想法,只是那時候不方便,也沒有時間給他去想詳細的章程,只能將這個想法一直往後推。
誰知道,時間這般經不起消耗,不經意間,時間就拖到了今天。
一恍然,七個火種裡,已經被尋找到四個……身為遊戲構建者,葉殊白是知道剩下來的三個火種真相的,想要尋找它們很難,但同時也非常簡單。
就像他之前上交整個書店的行為一樣,只要玩家們開悟,那這三個火種將會很容易達成,因為它們之間存在著千絲萬縷的關係。
而‘開悟’這件事,非常玄學。
玩家們可能靈光一閃,瞬間了悟,也有可能遲遲尋找不到線索和頭緒,一直等到遊戲提示發出,才能開始朝真相摸索。
但總之,接下來的三個火種,留給葉殊白的時間已經不多。所以,如果他真的想要幫助玩家們群體覺醒異能,那麼他就需要將這件事情提上日程了,儘快決定出辦法,以及安排整件事情的流程。
是的,這個詞沒有用錯,就是流程。
畢竟葉殊白想要幫助玩家們覺醒,原因可不在於他的好心,或者說不僅僅在於他的好心,他不只是為了幫助玩家們覺醒,幫助人類擁有更多戰力去抵抗未來危機。更多的原因在於——他要藉著異能覺醒的事情,去刺激觀眾們的情緒。
然後,捕捉情緒,增強自身。
這才是葉殊白最主要的目的,不然的話,他何必思索讓玩家們群體覺醒這件事呢?直接坐著等待,看著玩家們自然而然覺醒異能豈不是更好,還不需要操心。
葉殊白腦中思索著劇情,構建了一個又一個場景和計劃。
他現在就好比一個導演,在腦中籌劃著拍一場電影劇本,在電影上映前,他得研究出,什麼樣的場景片段,才能吸引觀眾眼球,刺激觀眾情緒,讓觀眾們亢奮而歡喜,願意主動踏入‘無限輪迴’的陷阱。
腦內思緒的時間流速飛快,短短几l瞬,葉殊白便設想了很多個場景和劇本走向,有莊重神聖,像是獎勵一樣的賜予場景,也有處境絕望走投無路時,峰迴路轉逼發潛力,更有眾志成城,大家齊心合力,熱血上身,一齊覺醒異能的場景。
雖然這些劇情十分的劇本化,而且需要玩家們按照步驟配合,才能營造出足夠的效果。但是這些問題對於現在的葉殊白來說,已經全都不是問題!
他現在對遊戲世界的掌控度越來越高,甚至可以在遊戲途中更改部分遊戲設定,所以只要他想,願意將注意力集中,全身心的投入到遊戲觀測以及調衡,讓玩家們按照他設定的步驟一步步向前走,完全是可行的操作。
但是,在各種思路出現,只差選擇的時候,葉殊白產生了遲疑。
不知道為何,明明身為遊戲構建師的他,也經常給遊戲世界安排一些劇情,對於劇本設定算是熟悉,每每構建的時候,也都是駕輕就熟,毫無感覺。然而在給玩家們身上套劇情的時候
,他卻莫名有一種尷尬的情緒。
仔細想了想,可能是因為他構建遊戲,沒有什麼框架限制,他可以自由發揮。然而玩家們不一樣,他們是已經成長完全,擁有自我思考能力的獨立個體。
思及此,葉殊白更加遲疑。
這次不只是他情緒上的尷尬,而是他順著這個想法往下深思後,感覺這個辦法不太可行。
對啊,玩家們不是他構建的遊戲npc,雖然他可以引導走向,讓玩家們按照他想要的劇情來走,但說到底,玩家們不是人偶,他們也有思考能力,觀眾們更不是隻知道拍掌叫好的背景板,作為旁觀者的他們,眼神只會更加敏銳。
不好……還是算了。
葉殊白心中搖頭,打消了讓玩