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第10部分(第1/5 頁)

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天塌下來,前面的石像們頂著。

草泥馬不愧為傳說中的神獸,被這麼多石像圍毆,依然威風凜凜,毫不示弱。

甩頭,擺尾,抖泥巴,撩蹄子,全身都是大殺器。招招致命,式式逼人。渾身散發著**蝕骨,溶石鑠金的絕世劇毒,每一滴泥水濺到石像們的身上,都冒出濃濃的白煙。

戰了沒一陣子,石像們的身上,就像被濃硫酸的暴雨淋過,斑駁,破爛,充滿著歷史的滄桑氣息,像是古墓中盜出來的老古董。

這個時候,奶媽法正出手,一招回天要術,頓時將趙馬關張四名石像粉刷一新。

四石像重又變得威猛起來。

形勢大好,前途光明。

草泥馬再神,也翻不出幾朵爛泥花。

第20章 無宮之用

“嘶昂!”

正當時八自我感覺良好時,小刀劃玻璃的難聽聲音再次傳來。

系統提示:你中了草泥馬的特技:草泥馬的咒罵。攻擊減半,防禦減半,HP減半,SP減半,速度減半,敏捷減半。

時八拍拍胸口,幸好自己級低血少,掉一半隨便一下就補上去了。

他的頭上還頂著那頂烏龜帽,加血的事情都是這隻小烏龜幫他搞定。

這隻小龜平時都收在陣圖的靈獸空間,但一進入戰鬥狀態,就冒充帽子,趴到時八的頭頂上,時八也無可奈何,只好由得它在他頭頂賣萌。

看著自己的血回滿,時八的心情再次輕鬆,旋即猛提起來。石像!

戰場上還有七個石像!

黃法龐三個遠端還好,都是半血,前面的趙馬關張四名肉盾,現在都是殘血,岌岌可危!

我勒個去!快補血啊快補血啊!時八急忙對法正龐統作手動操作。把回血的技能沒頭沒腦地往前面四個人身上加。

這些石像平時都是自動戰鬥,但也可以由人手動操作,只要操作得過來。

加完血,時八還不滿足,直接貼著神馬的身子,弄出四道杜門,完全隔絕了雙方的戰鬥。不過在神馬的神腿之下,四道杜門都是土雞瓦狗,一碰就塌。

如果能把四肉盾的位置設為生位就好了。時八心想,也不知該鬱悶呢,還是該後悔。反正很無語,這是一場不速之戰,沒有思想準備,也沒有心理準備。

之前的幾場戰鬥,泥石流埋虎也好,風箏磨熊也好,都是經過了精確的設計,佔盡了天時地利人和,都是弄好了陣形,才開始引發戰鬥。那兩次戰鬥,敵我實力差距都十分懸殊,但總有一種得心應手,遊刃有餘的感覺。就算出現再多意外,都可以透過努力將局勢引入設計中的正軌。

而這種猝不及防的遭遇戰,雖然雙方的戰鬥力,基本持平,尤其四個肉盾的防禦力,堪稱妖孽。

但就算形勢大好時,時八也總有一種不舒服的感覺。

其實這種感覺並不奇怪。

因為時八是陣圖師。

陣圖師最喜歡的,就是設計好的陣地戰。

陣圖師最討厭的,就是沒頭沒腦的遭遇戰。

陣地戰時,就算局勢再不利,也依然還在意料或掌控中,可以透過種種手段將局勢向有利的方向引導。

而遭遇戰,就算局勢再有利,也依然是在意料與掌控之外。陣圖師沒有有效的手段來掌控現場的戰局,既不能使有利的局勢繼續保持有利,也沒有有效手段將不利的局勢扭轉。因為什麼都沒有設計好,什麼都是隨機,一切都是變數。

陣圖師喜歡計劃。

陣圖師討厭變數。

然而一個優秀的陣圖師,必須適應變數。必須培養優秀的應變能力。

因為變數無處不在,無法避免。

無法避免,

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